摘要: 场景法介绍: >>探讨何为场景法,首先要弄清楚“何为场景”?“场景”可理解为由“哪些人、什么时间、什么地点、做什么以及如何做”等要素组成的一系列 相关活动,且场景中的活动还能由一系列场景组成。在理解了“场景”后,则不难理解场景法是通过使用“场景”对软件系统的功能点或业务 流程进行描述,即针对需求模拟 阅读全文
posted @ 2016-10-14 16:31 矮人er 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 正交试验法介绍: >>测试人员希望测试充分(即测试用例代表性强),又要求用例数量不可过大,究竟该如何设计测试用例则显得尤为关键。 >>正交试验法即使用事先已创建好的表格——正交表,来安排试验并进行数据分析的一种科学试验设计方法,该法简单易行、应用甚广 借助正交表可从大量的试验数据(测试用例)中筛选出 阅读全文
posted @ 2016-10-14 16:12 矮人er 阅读(557) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 错误推测法: >>借助测试经验开展的一种方法,它基于经验和直觉推测软件中容易产生缺陷的功能、模块及各种业务场景等,并依据推测逐一进行 列举,从而更有针对性地设计测试用例。 阅读全文
posted @ 2016-10-14 15:54 矮人er 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 决策表法介绍: >>在因果图法设计测试用例的步骤中“因果图转换成判定表”中已使用了判定表。判定表又称决策表,为决策表发的核心,是分析和表达 多逻辑条件下执行不同操作情况的有效工具。因此,决策表法是一种能够将复杂逻辑关系和多条件组合情况表达得较为明确的方法, 适用于程序中输入输出较多或输入与输出之间相 阅读全文
posted @ 2016-10-14 12:52 矮人er 阅读(2499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因果图法介绍: >>因果图法是从需求中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),通过分析输入条件之间的关系(组合关系、约束关系等)及 输入和输出之间的关系绘制出因果图,再转化成判定表,从而设计出测试用例的方法,如图: 该方法主要适用于各种输入条件之间存在某种相互制约关系或输出结果依赖于各种输入 阅读全文
posted @ 2016-10-14 09:20 矮人er 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑