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airduce
对科学与知识保持敬畏之心,路漫漫其修远,不急不躁!
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2018年11月14日
osg利用矩阵投影在平面上产生阴影
摘要: 效果: 实现: PlaneShadowMatrix.h PlaneShadowMatrix.cpp main.cpp 总结:得到的矩阵与当前矩阵相乘,就是投影。
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posted @ 2018-11-14 12:00 一梦、
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让openGL告诉你,什么是物体的移动与旋转
摘要: 效果: 实现:
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posted @ 2018-11-14 11:54 一梦、
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