解决Cesium for unreal 中fly to一个位置后有时会出现 DynamicPawn锁住不动或移动缓慢的情况。

使用插件2.0版本会出现这这个问题,就升级到2.4版本。

使用2.4版本位置倒不锁住了,但移动缓慢,检查DynamicPawn的movement 组件,发现Max speed 没有更新,估计是插件的bug。

于是就调试DynamicPawn,就发现了一下问题。

作者的注释很详细“If speed will increase suddenly by too much, ignore as well.. This can be an issue when 3D tiles are unloaded/loaded from scene.”

 修改前连的是1,修改后是连的2。

目前没发现副作用。

posted @   一梦、  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报
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