摘要:
0.保存区域 1)工作区:当前的工作目录。 2)暂存区:执行git add、git delete后暂存的地方。 3)本地仓库:执行git commit后会存到本地仓库。 4)远程仓库:执行git push会推送的远程仓库。1.创建本地仓库 git init . git clone 远程地址2.添加用 阅读全文
摘要:
一、新建富文本样式行 1.新建数据表 2.选择富文本样式行 二、添加样式 三、应用 1.设置样式 2.包裹字体 四、效果展示 可根据自己的样式去包裹文本。 阅读全文
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飞行前先设置一下最大飞行速度,如下图: 阅读全文
摘要:
在UE5里使用了一个低版本的错,启动报插件是4.2.7的,是否要加载,我选择了是,愉快的用了,但是在打包的时候报如上标题的错,提示是在使用的BP里面的错,我尼玛倒腾许久。想起升级插件时提示插件里的Apwan未定义,升级失败,也就是执行下面的命令/RunUAT.bat BuildPlugin -Plu 阅读全文
摘要:
使用CesiumLab切片是选择WGS-84(4326)地理坐标、tms服务、经纬度投影、离散数据。特记。 阅读全文
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摘要:
使用插件2.0版本会出现这这个问题,就升级到2.4版本。 使用2.4版本位置倒不锁住了,但移动缓慢,检查DynamicPawn的movement 组件,发现Max speed 没有更新,估计是插件的bug。 于是就调试DynamicPawn,就发现了一下问题。 作者的注释很详细“If speed w 阅读全文
摘要:
1.准备自己的配置文件。 2.修改DefaultGame.ini,添加到黑名单 [Staging]+BlacklistConfigFiles=TongXinShengJi/Config/GameConfig.ini 3.添加运行时依赖 RuntimeDependencies.Add(Path.Com 阅读全文
摘要:
解决UE启动提示旧插件与当前版本不匹配的问题。 1.找到E:\UE5\UE_5.3\Engine\Build\BatchFiles目录。 2.执行/RunUAT.bat BuildPlugin -Plugin="E:\TongXinShengJi\TongXinShengJi_UE 5.3\Plug 阅读全文
摘要:
#include <iostream> class Beverage { //饮料 超类 public : //std::string description = "未知饮料"; 思考,为何这样使用成员变量不行????????????????????????????????????????? vir 阅读全文