【小记】[新手常见错误] C++ 指针的引用
定义一个函数,函数的作用是在堆内存创建一个对象,并将对象的地址赋值给外部的指针。
======= 错误示例 =======
bool CreateTable(QAxObject* doc, QAxObject* selection, int tableIndex,
int rowNum, int colNum, QAxObject* newTable);
QAxObject* table = nullptr; this->CreateTable(doc, selection, tableIndex, rowNum, colNum, table);
if(table == nullptr){
return;
}
这样,table 在函数内部会被正常赋值吗?不会!
因为,指针也是一个数据类型,它也有自己的内存地址,它只是保存了别人的内存地址。
直接使用参数传递,传递的是它所保存的别人内存地址,而不是它自身的地址。
使用函数参数传递,中途会创建一个临时变量,这样就和 table 本身没有任何关系了,函数执行结束后它还是一个空指针。
======= 正确示例 =======
bool CreateTable(QAxObject* doc, QAxObject* selection, int tableIndex,
int rowNum, int colNum, QAxObject* &newTable);
QAxObject* table = nullptr;
this->CreateTable(doc, selection, tableIndex, rowNum, colNum, table);
if(table == nullptr){
return;
}