04 2013 档案

给程序猿三条身体保健的建议
摘要:最近由于气温变化特别大,不小心感冒,感冒之后才发现真心难受啊。再次真真切切的体会了一把:身体是革命的本钱,没有健康做保障,其他的一切都是胡扯。 给各位不论是技术大牛还是菜鸟们,普及三条身体保健的建议: 一、不要舍不得吃 身为上班族,吃饭是最要命的事。每天都是凑... 阅读全文

posted @ 2013-04-30 15:50 爱你一万年123 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【大话设计模式】——建造者模式
摘要:1.定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 2.类型 创建型模式 3.类图 四种元素: Builder是一个抽象的建造者接口,为创建一个Produc... 阅读全文

posted @ 2013-04-23 20:37 爱你一万年123 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【大话设计模式】——适配器模式
摘要:定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 类型: 结构型模式 分类:类适配器模式和对象适配器模式 类适配器模式通过多重继承对接口进行匹配,而C#、VB.NET、JAVA等语言不支持多重继承... 阅读全文

posted @ 2013-04-14 16:06 爱你一万年123 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【大话设计模式】——工厂模式家族
摘要:在工厂模式家族中最出名的是工厂三姐妹,根据抽象的程度不同分为简单工厂、工厂模式和抽象工厂模式。他们在我们平时的编程中会经常使用。所以我们应该详细地了解一下他们三者之间优缺点。 简单工厂 定义 简单工厂模式又叫做静态工厂方法(Static FactoryMethod)模式,但不属于... 阅读全文

posted @ 2013-04-08 22:09 爱你一万年123 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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