多例设计模式
一 多例设计模式定义
多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。
二多例模式静态类图
三多例模式代码实现
1多例模式核心类
package com.demo.multipleton; import java.util.ArrayList; /** * 多例模式 * * @author * */ public class Multipleton { // 多例数量 private static final int N = 10; // 存放N个实例对象的容器 private static ArrayList<Multipleton> list = new ArrayList<Multipleton>(N); // 每个对象的序号 标识 private int no; // 私有构造方法 防止外界应用程序实例化 private Multipleton(int no) { this.no = no; System.out.println("-- Create Multipleton Object[" + no + "]!"); } // 实例化N个对象实例 static { // 添加Multipleton对象实例 for (int i = 0; i < N; i++) { list.add(new Multipleton(i)); } } /** * 随机获得 实例对象 */ public static Multipleton getRandomInstance() { // 获得随机数字 int num = (int) (Math.random() * N); // 获得list中的对象实例 return list.get(num); } public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } }
2多例模式客户端
package com.demo; import com.demo.multipleton.Multipleton; /** * 客户端应用程序 * * @author * */ public class MultipletonClient { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 获得Multipleton对象实例 Multipleton multipleton = Multipleton.getRandomInstance(); System.out.println("multipleton:" + multipleton.getNo()); // 在次获得Multipleton对象实例 Multipleton multipleton2 = Multipleton.getRandomInstance(); System.out.println("multipleton2:" + multipleton2.getNo()); // 比较两个对象是否是同一个对象实例 if (multipleton == multipleton2) { System.out.println("--这是同一个对象!"); } else { System.out.println("--这是不同的对象!"); } } }
3运行结果
-- Create Multipleton Object[0]!
-- Create Multipleton Object[1]!
-- Create Multipleton Object[2]!
-- Create Multipleton Object[3]!
-- Create Multipleton Object[4]!
-- Create Multipleton Object[5]!
-- Create Multipleton Object[6]!
-- Create Multipleton Object[7]!
-- Create Multipleton Object[8]!
-- Create Multipleton Object[9]!
multipleton:2
multipleton2:2
--这是同一个对象!
4 从上面程序运行结果,可以得出两个结论
4.1 实例化N个实例对象的过程只执行一次。
4.2 随机获得Multipleton对象。