摘要: 1.定义各个层 2.添加各个层之间的引用 DAL 层调用Model BLL层调用DAL和Model UI层调用BLL和Model层 Model层供各个层调用 3.根据数据库建立实体类,每张表对应一个实体类 4.在DAL层调用MyTool类和SQLhelper类,添加system.Configurat 阅读全文
posted @ 2016-05-23 12:03 零星一点 阅读(1418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 呵呵呵: 丶丶丶丶丶丶释放对象所占用的非托管资源,要保证Dispose方法能在使用完对象后被调用,.Net提供了using程序块和try-finally程序块两个方法,两者没有太大的区别,可能使用using能使程序看得比较简明,但是为了防止异常,需要在using中加入try-catch 丶丶丶丶丶丶 阅读全文
posted @ 2016-05-09 16:20 零星一点 阅读(502) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在C#中,关于文件操作相关的类说法正确的是(AB)(选择两项)。 A. FileInfo类提供了用于操作文件的实例方法 B. File类提供了用于操作文件的静态方法 C. Directory类提供了操作目录的实例方法 (Directory类提供了操作目录的静态方法) D. DirectoryIn 阅读全文
posted @ 2016-05-04 11:27 零星一点 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1:搭建窗体 2:用户自定义类:HealthCheckItem和HealthCheckSet 3:定义两个List<T>单列集合,一个Dictionary<K,V>双列集合并且默认初始化一个体检套餐。 4:初始化保存在allitems中的所有的体检项目以及默认套餐中的所有的体检项目。 5:向下拉框中 阅读全文
posted @ 2016-04-10 13:26 零星一点 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先我们先编写魔兽系统中的用户信息类(LoginInfo)用来存放属性 封装属性代码: //电子邮箱 private string email; public string Email { get { return email; } set { email = value; } } //身份证号码 阅读全文
posted @ 2016-03-27 09:59 零星一点 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、事物 1.什么是事物? 解析:事务是一个不可分割的整体,事务中的多个执行过程,同生共死。要么都执行成功, 要么都执行失败。 2.事务的四个特性? 解析:ACID原则 原子性(Atomicity ) 一致性( Consistency ) 隔离性( Isolation)  永久性(Durabilil 阅读全文
posted @ 2016-03-13 08:52 零星一点 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: * * * * * * * * * * * * * * * * * * public class Text{ public static void main(string[]args){ for( ){ for(int k=0;k<=2-Math.abs(i);k++){ System.our.pr 阅读全文
posted @ 2016-03-08 14:29 零星一点 阅读(994) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 情况一: publice void Show(){ } publice void Show1(){ show(); } 解析:同一类下两个非静态方法可以直接调用。 情况二: publice static void Show(){ } publice void Show1(){ show(); } s 阅读全文
posted @ 2016-03-08 14:24 零星一点 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Data;using System.Data.OleDb;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace A0150_Access.Sa 阅读全文
posted @ 2016-03-08 13:55 零星一点 阅读(2023) 评论(0) 推荐(0) 编辑