输入和变量

输入

上篇文章我们了解什么是输出 这里我们要写什么是输入

任何一个程序有输入然后做一些计算的过程

第一步创建键盘录入对象

 

第二步获取键盘录入对象

 

 

 

运行结果

 

 变量

变量:可以变的值

 

 这样就是一个变量 

 

 注意:我们键盘录入的类型 必须和变量的类型一样 否则就报错 就像下面这样

 

posted @   baimingze  阅读(37)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
点击右上角即可分享
微信分享提示