String类和StringBuffer类的区别
首先,String和StringBuffer主要有2个区别:
(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值
(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。 关于以上具体解释如下: 在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型. 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值. 对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象 它只能通过构造函数来建立, StringBuffer sb = new StringBuffer();
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.
向StringBuffer 中赋值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
package com.xu.ceshi;
public class Stringbuffer2 {
public static void main(String[] args) {
stringbuffer();
string();
}
public static void stringbuffer(){
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
str += tempstr;
}
long lend1 = System.currentTimeMillis();
long time = (lend1 - lstart1);
System.out.println(time);
}
public static void string(){
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < times; i++) {
sb.append(tempstr);
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
}
}
结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。
根据上面所说: str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";
可以等同于 StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2 = System.currentTimeMillis();
String str = "";
for (int i = 0; i < times; i++) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append(tempstr);
str = sb.toString();
}
long lend2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2 - lstart2);
System.out.println(time2);
平均执行时间为1563左右。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.
使用StringBuffer性能会更高 string和stringbuffer的赋值比较 String类对象为不可变对象 StringBuffer类对象为可修改对象
面试题:
package com.xu.ceshi;
public class Stringbuffer {
public static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y) {
x.append(y);
y = x;
}
public static void operate2(String x, String y) {
x = x + y;
y = x;
}
public static void main(String[] args) {
StringBuffer a = new StringBuffer("a");
StringBuffer b = new StringBuffer("b");
operate(a, b );
String A = new String("A");
String B = new String("B");
operate2(A, B);
System.out.println(a + "," + b);
System.out.println(A + "," + B);
}
}
结果为:
ab,b
A,B
好了 希望能帮到你认识string和stringbuffer的区别