STL——map

看到map这里,都不知道它主要是干嘛的,你有没有这样的疑问。

map的主要作用:提供对T类型的数据进行快速和高效的检索 。C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。   注:map是自动按key值排序的,默认为升序或字典排序

(1)map的定义:

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
map的嵌套定义
map<sring,map<string,long> > //注意:最后两个>之间有个空格
map支持下标运算符operator[],用访问普通数组的方式来访问map;不过下标为map的键,在multimap中一个键可以对应多个不同的值。
(2) map的基本操作:
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
 
下面我们说说他们:
2.1在map中插入元素
三种插入方式:
2.1.1用insert方法插入pair对象:
enumMap.insert(pair<int, Cstring>(1, “One”));
2.1.2 用insert方法插入value_type对象:
enumMap.insert(map<int, Cstring>::value_type (1, “One”));
2.1.3 用数组方式插入值:
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
2.2查找并获取map中元素
2.2.1下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
 CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
2.2.2我们可以使用find()和count()方法来发现一个键是否存在
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key

//定义一个条目变量(实际是指针)

UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

if(it == enumMap.end()) {

cout<<"没找到"<<endl;

}

else {

cout<<"找到了"<<endl;

}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据。
iterator->first 关键字(key)
iterator->second 存储的数据(value)
2.3 从map中删除元素
2.3.1移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下:
1.iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
2.iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
3.size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
2.3.2清除所有的元素clear()
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
2.4 map中swap的用法
map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
 1 #include <map>
 2 #include <iostream>
 3 using namespace std;
 4 int main( )
 5 {
 6 map <int, int> m1, m2, m3;
 7 map <int, int>::iterator m1_Iter;
 8 
 9 m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) );
10 m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) );
11 m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) );
12 
13 m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) );
14 m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) );
15 
16 m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) );
17 
18 cout << "The original map m1 is:";
19 for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
20 cout << " " << m1_Iter->second;
21 cout << "." << endl;
22 // This is the member function version of swap
23 //m2 is said to be the argument map; m1 the target map
24 
25 m1.swap( m2 );
26 cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
27 for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
28 cout << " " << m1_Iter -> second;
29 cout << "." << endl;
30 
31 cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
32 for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
33 cout << " " << m1_Iter -> second;
34 cout << "." << endl;
35 
36 // This is the specialized template version of swap
37 swap( m1, m3 );
38 cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
39 for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
40 cout << " " << m1_Iter -> second;
41 cout << "." << endl;
42 }

下面再说几个例子:

 1 #include <iostream>
 2 
 3 #include <map>
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 int main(void)
 8 
 9 {
10 
11 map<char,int,less<char> > map1;
12 
13 map<char,int,less<char> >::iterator mapIter;
14 
15 //char 是键的类型,int是值的类型
16 
17 //下面是初始化,与数组类似
18 
19 //也可以用map1.insert(map<char,int,less<char> >::value_type('c',3));
20 
21 map1['c']=3;
22 
23 map1['d']=4;
24 
25 map1['a']=1;
26 
27 map1['b']=2;
28 
29 for(mapIter=map1.begin();mapIter!=map1.end();++mapIter)
30 
31 cout<<" "<<(*mapIter).first<<": "<<(*mapIter).second;
32 
33 //first对应定义中的char键,second对应定义中的int值
34 
35 //检索对应于d键的值是这样做的:
36 
37 map<char,int,less<char> >::const_iterator ptr;
38 
39 ptr=map1.find('d');
40 
41 cout<<''\n''<<" "<<(*ptr).first<<" 键对应于值:"<<(*ptr).second;
42 
43 cin.get();
44 
45 return 0;
46 
47 }
48 
49 //从以上例程中,我们可以看到map对象的行为和一般数组的行为类似。Map允许两个或多个值使用比较操作符。

关于multimap:

#include <iostream>

#include <map>

#include <string>

using namespace std;

int main(void)

{

multimap<string,string,less<string> >mulmap;

multimap<string,string,less<string> >::iterator p;

//初始化多重映射mulmap:

typedef multimap<string,string,less<string> >::value_type vt;

typedef string s;

mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a student")));

mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a boy")));

mulmap.insert(vt(s("Tom "),s("is a bad boy of blue!")));

mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a student")));

mulmap.insert(vt(s("Jerry "),s("is a beatutiful girl")));

mulmap.insert(vt(s("DJ "),s("is a student")));

//输出初始化以后的多重映射mulmap:

for(p=mulmap.begin();p!=mulmap.end();++p)

cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;

//检索并输出Jerry键所对应的所有的值

cout<<"find Jerry :"<<endl;

p=mulmap.find(s("Jerry "));

while((*p).first=="Jerry ")

{

cout<<(*p).first<<(*p).second<<endl;

++p;

}

cin.get();

return 0;

}

//在map中是不允许一个键对应多个值的,在multimap中,不支持operator[],也就是说不支持map中允许的下标操作。

 

posted @ 2015-08-30 16:04  Spiderman.L  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报