2012年12月10日

ios开发学习--cocos2d(cocos2d)效果源码分享--系列教程

摘要: 模仿合金弹头Demo介绍: 利用 cocos2d 模仿合金弹头的特种任务做的一个demo,包括几个场景,可以发射子弹、跳跃和前进。http://ios.itmdc.com/thread-5444-1-1.htmltank大战介绍: 利用cocos2d制作的坦克大战游戏。实现效果(包括音效)非常不错。http://ios.itmdc.com/thread-5445-1-1.html简单炸弹人小游戏源码介绍: 利用cocos2d写的一款炸弹人游戏源码。http://ios.itmdc.com/thread-5446-1-1.html切水果游戏介绍:利用 cocos2d 制作切水果游戏编译测试htt 阅读全文

posted @ 2012-12-10 20:43 qianqianlianmeng 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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摘要: silverlight C#委托与事件我们都知道,C#中有“接口”这个概念,所谓的“接口”就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说“接口,是一组类的抽象”。同样道理,我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。http://www.apkbus.com/blog-109557-45420.htmlandroid 混淆文件proguard.cfg详解proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用。htt 阅读全文

posted @ 2012-12-10 16:33 qianqianlianmeng 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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