摘要:最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 “ParticleDesigner”,粒子系统编辑器,非常的喜欢(需付费$7.99美元),下载试用版操作了以下,没说的,狠给力; 2.其cocos2d-x的跨平台挺看好,因为我也开发android系统,也清楚在android游戏引擎上cocos2d也有其对应的版本;这样一款引擎可以两平台都使用,何乐不为;下面是基于cocos2d引擎的一些文章,大家可以相互...
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摘要:ios-cocos2d游戏开发基础-相关介绍-开发笔记(一)ios-cocos2d游戏开发基础-基础知识-开发笔记(二)cocos2d 入门必备4个基本概念ios-cocos2d游戏开发基础-创建场景-开发笔记(三)COCOS2D坐标系统的一些说明ios-cocos2d游戏开发基础-加入精灵(sprite)-开发笔记(四)ios-cocos2d游戏开发基础-菜单详解-开发笔记(五)ios-cocos2d游戏开发基础-预定信息-开发笔记(六)ios-cocos2d游戏开发基础-加速计-开发笔记(七)ios-cocos2d游戏开发基础-CCLayer和Touch事件-开发笔记ios-cocos2d
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摘要:iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第1讲-基本语法 http://dl.dbank.com/c0k5oabugviPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第2讲-点语法 http://dl.dbank.com/c06k3956bbiPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第3讲-内存管理1-黄金法则 http://dl.dbank.com/c04q0lvii0iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第4讲-内存管理2-retain点语法 http://dl.dbank.com/c0at7i4k7...
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摘要:iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第1讲-基本语法iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第2讲-点语法iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第3讲-内存管理1-黄金法则iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第4讲-内存管理2-retain点语法iPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第5讲-内存管理3-MyArrayiPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第6讲-内存管理4-AutoreleasePooliPhone开发视频教程-Objective-C语言教程-第7讲-协议i
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摘要:《实例 iPhone SDK 编程入门教程》http://www.1000phone.net/thread-7579-1-1.html《iPhone开发进阶》http://www.1000phone.net/thread-7577-1-1.htmliPhone开发秘籍(带你深入iPhone开发秘境)http://www.1000phone.net/thread-7576-1-1.html《iPhone游戏开发.iPhone.Game.Development》http://www.1000phone.net/thread-7575-1-1.html《The iPhone Developer Co
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摘要:众所周知,现在MVC非常流行。现在只要随便搜索一下,哪里都是MVC的影子。刚开始在j2ee里面,然后是rails,后面居然.net也出来了,ios更不用说,哪里都是mvc,而且强制你必须使用mvc。但是,我们写的那些程序,真正完全符合mvc吗?呵呵,这个不好说,看个人理解程度而异。mvc实在是太火了,马上就有人在cocos2d社区里面讨论,cocos2d该怎么实现mvc呢?大家你一言,我一语,讨论的是热火朝天。有人支持,也有人反对。不管咋样,今天让我们也来见识一下cocos2d里面的mvc,看看到底这玩意儿好使不。cocos2d里面如何实现MVC(一)http://www.1000phone.
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摘要:Ipad开发课程-Charpter1http://www.1000phone.net/thread-7189-1-1.htmlIpad开发课程-Charpter2 第一讲:我们的第一个iPad程序http://www.1000phone.net/thread-7190-1-1.htmlIpad开发课程-Charpter2 第二讲 页面的属性和事件响应http://www.1000phone.net/thread-7193-1-2.htmlIpad开发课程-Charpter3 输出和事件响应http://www.1000phone.net/thread-7196-1-2.htmlIpad开发课程
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摘要:Objective-C代码学习大纲(1)http://www.1000phone.net/thread-7141-1-1.htmlObjective-C代码学习大纲(2)http://www.1000phone.net/thread-7142-1-1.htmlObjective-C代码学习大纲(3)http://www.1000phone.net/thread-7143-1-1.htmlObjective-C代码学习大纲(4)http://www.1000phone.net/thread-7144-1-1.htmlObjective-C代码学习大纲(5)http://www.1000phone
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摘要:UIControl IOS控件编程—IOS开发有关View的几个基础知识点-IOS开发UIKeyboard键盘相关知识点-IOS开发UISegmentedControl 分段控件-IOS开发UISlider 滑块控件—IOS开发UISwitch 开关控件—IOS开发打开键盘遮住View的问题解决方法-IOS开发UITextField 文本字段控件-IOS开发UIWebView网页视图—IOS开发操纵状态栏-IOS开发UIActionSheet操作表单-IOS开发UIAlertView警报-IOS开发应用程序徽章-IOS开发在程序中调用Safari和发起电话呼叫-IOS开发IOS开发UIButt
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摘要:iphone开发超级群,欢迎各位iphone开发者进群交流QQ群:138240252
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摘要:os-cocos2d游戏开发基础-进度条-开发笔记(十)ios-cocos2d游戏开发基础-游戏音效-开发笔记(九)ios-cocos2d游戏开发基础-CCLayer和Touch事件-开发笔记ios-cocos2d游戏开发基础-加速计-开发笔记(七)ios-cocos2d游戏开发基础-预定信息-开发笔记(六)ios-cocos2d游戏开发基础-菜单详解-开发笔记(五)ios-cocos2d游戏开发基础-加入精灵(sprite)-开发笔记(四)COCOS2D坐标系统的一些说明ios-cocos2d游戏开发基础-创建场景-开发笔记(三)cocos2d 入门必备4个基本概念ios-cocos2d游戏
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摘要:iOS开发视频教程下载 全网第一个免费的iOS开发视频教程下载 。千锋网独家出品。欢迎大家下载学习网盘下载:iOS学习视频教程-第01讲-iOS历史介绍 iOS学习视频教程-第02讲-XCode安装 iOS学习视频教程-第03讲-UIView_PPT讲解 iOS学习视频教程-第04讲-UILabel iOS学习视频教程-第05讲-UIButton1-PPT讲解iOS学习视频教程-第06讲-UIButton2-代码 iOS学习视频教程-第07讲-NSDatePicker1-PPT讲解 iOS学习视频教程-第08讲-NSDatePicker2-代码iOS学习视频教程-第09讲-NSDatePi..
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摘要:首选项可以设置几个线程下载,可以随机换肤,多种主题随意切换,支持下载文件管理,实现轻扫删除文件,对重名文件自动进行重命名。由于是早期写的,会有一些代码的不规范之处,大家取其精华,去其糟粕。 大家共同学习,共同进步~~下载.zip
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摘要:本系列文章是一个美国第一批开发者分享的文章,对于每一个iphone初学者,高级开发者都有借鉴意义!谈App 应用市场感悟与攻略[第一篇iPhone的整体市场]谈App 应用市场感悟与攻略[第二篇机会成本]谈App 应用市场感悟与攻略[第三篇软件业和电影业的共同点谈App 应用市场感悟与攻略[第四篇中国市场攻略,正篇]谈App 应用市场感悟与攻略[第五篇 中国市场攻略,盗版篇]谈App 应用市场感悟与攻略[第六篇 中国市场攻略,奇篇]谈App 应用市场感悟与攻略[竞争篇,如何以弱击强 ]谈App 应用市场感悟与攻略[竞争篇,如何以弱击强 ]谈App 应用市场感悟与攻略[第九篇 大众与小众]谈Ap
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摘要:iPhone中的页面间切换动画效果比较漂亮,今天学习了下其中一个类似翻页的动画效果,并经过修改做成类似地图卷起一角的那种形式。附一张截图:HelloPageCurl.zip
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摘要:1从零开始学习OpenGL ES之一 – 基本概念2从零开始学习OpenGL ES之二 – 简单绘图概述3从零开始学习OpenGL ES之三 – 透视4从零开始学习OpenGL ES之四 – 光效5从零开始学习OpenGL ES之五 – 材质6从零开始学习OpenGL ES之六 – 纹理及纹理映射7从零开始学习OpenGL ES之七 – 变换和矩阵
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摘要:做了一個仿DrinkspirationApp的menu不知道Drinkspiration的人可以看這個視頻使用方法請參考demo code裡的readmeCurveDemo.zip
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摘要:iPhone开发入门教程<目 录>1. Objective-C概述 1.1 从C转向ObjC 1.2 从C++转向ObjC2. 常见语法说明 2.1 头文件引用 2.2 类声明 2.3 实例方法 2.4 类方法的调用 2.5 下面以一个简单的例子来说明上述语法 2.5.1 Photo类声明 2.5.2 Photo类实现 2.5.3 Photo类使用 2.6 例子的扩展3. 内存管理 3.1 引用计数 3.2 内存管理的相关消息 3.3 release和autorelease4. 我们经常要用的 4.1 ObjC字符串 4.2 集合 4.2.1 装箱和拆箱 4...
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摘要:新版 iOS5 通知中心 在更新通知的时候会在 屏幕上方 用这个类似立方体滚动的效果 作为更新动画。这个效果原有一个私有方法可以调出来。这里提供一个 非私有的基于 QuartzCore 和CoreAnimation 的实现方法关键词有以上 QuartzCore,CoreAnimation,CATransform3D,interpolation,Block 要求 sdk4.0以上。源码工程见附件。里面包含了一个简单的实现 但是没有很好的调用封装 ,使用的同学可以根据具体需要来简单封装一下。我发的目的主要在分享原理上。通过Block的帮助可以很简单的构建一个 CAKeyFrameAnimation
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摘要:iphone开发视频教程下载 全网第一个免费的iphone开发发视频教程下载 。iphone开发视频教程-第01讲-iOS历史介绍 iphone开发视频教程-第02讲-XCode安装 iphone开发视频教程-第03讲-UIView_PPT讲解 iphone开发视频教程-第04讲-UILabel iphone开发视频教程-第05讲-UIButton1-PPT讲解iphone开发视频教程-第06讲-UIButton2-代码 iphone开发视频教程-第07讲-NSDatePicker1-PPT讲解 iphone开发视频教程-第08讲-NSDatePicker2-代码iphone开发视频教程-第0
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