移动端-获取触摸点的位置

 

移动端-获取触摸点的位置

原文指路: https://www.cnblogs.com/le220/p/8127998.html

一、移动端轮播图滑动

1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右)

(1)手指触摸开始时记录手指所在的坐标X
(2)获取界面上的轮播图容器

var $carousels=$('.carousel');
(3)注册滑动事件
(4)变量重复赋值

(5)结束触摸的一瞬间记录最后手指所在坐标X
(6)比较开始和结束的坐标大小
(7)控制精度 获取每次手指滑动的距离,当距离大于一定值时,就认为有方向变化

2、根据获得到的方向选择上一张或下一张

必须用$(this),若使用$carousels,当页面中有多个轮播图时,会一起动
 $(this).carousel(startX>endX?'next':'prev');

 

javascript代码
复制代码
 1   //移动端轮播图滑动
 2 
 3     //1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右)
 4     //手指触摸开始时记录手指所在的坐标X
 5 
 6     //获取界面上的轮播图容器
 7     var $carousels=$('.carousel');
 8     //注册滑动事件
 9     var startX;
10     var endX;
11     var offset=50;
12     $carousels.on('touchstart',function(e){
13         startX=e.originalEvent.touches[0].clientX;
14         console.log(startX);
15     });
16 
17     //变量重复赋值
18     $carousels.on('touchmove',function(e){
19         endX=e.originalEvent.touches[0].clientX;
20         //console.log(endX);
21     });
22 
23     //结束触摸的一瞬间记录最后手指所在坐标X
24     //比较开始和结束的坐标大小
25      $carousels.on('touchend',function(e){
26      console.log(endX);
27          //控制精度
28          //获取每次手指滑动的距离,当距离大于一定值时,就认为有方向变化
29          var distance=Math.abs(startX-endX);
30          if(distance>offset){
31              //有方向变化
32              //console.log(startX>endX?'-':'+');
33 
34              //2、根据获得到的方向选择上一张或下一张
35 
36              // $('a').click();
37              // 原生的carousel方法实现 手向左滑出现下一张
38              //此处必须用$(this),若使用$carousels,当页面中有多个轮播图时,会一起动
39              $(this).carousel(startX>endX?'next':'prev');
40 
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42 
43          }
复制代码

 

二、移动端获取触摸点的方式说明

1.touchstart事件
       手指头触摸屏幕上的事件
2.touchmove
       手指头在屏幕上滑动触发的事件
3.touchend
        当手指从屏幕上离开的时候触发
利用jquery配合使用方法如下:
$("#demoid").bind('touchstart',function(){ //代码处理});
 
touchstart、touchmove、touchend三种事件下的鼠标位置点获取:
(1)touchstart事件下获取:e.originalEvent.targetTouches[0].pageX
说明:由于手指头是多点触摸到屏幕上的我们所以e.originalEvent.targetTouches的
意思是一个手指触碰点集合我们只需要获取第一个点就可以了所以
e.originalEvent.targetTouches[0],所以位置.pageX .pageY就ok了
(2)touchend事件的获取:e3.originalEvent.changedTouches[0].pageX
 
下面是其他的一些介绍:
每个Touch对象包含的属性如下。
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。   
 
 
几个坐标区别(不同浏览器下)
https://blog.csdn.net/lzding/article/details/45437707

(firefox 浏览器中, offsetX 为 undefined)。firefox 获取 offsetX / offsetY 的值,需要通过 event 对象的属性 originalEvent。

posted @ 2018-08-20 20:07  竹木狼马  阅读(3774)  评论(0编辑  收藏  举报