var/let/const区别

  •  varES5特性):

          ① 用于全局定义,没有块级作用域,只有函数作用域;

          ② 会有变量提升;

          ③ 会挂载在window上;

          ④ 允许重复声明;

          for(var i = 0;i < 10 ; i++){

              setTimeout(function(){

                  /*10 10 10 10 10 10 10 10 10 10[变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。]*/

                 console.log(i);        

            })

          }

  • letES6的新特性)

          ① 基本可代替var,但是在块级作用域中起作用;

          ② 不会有变量提升;

          ③ 不会挂载在window上;

          ④ 不允许重复声明;

             for(let i = 0;i < 10 ; i++){

              setTimeout(function(){

               /*0 1 2 3 4 5 6 7 8 9[变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出 12345。(若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值)]*/

                 console.log(i);          //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

            })

          }

  • constES6的新特性)

          ① const通常用于定义常量和对象,如下:

                 const obj={

                    name:”张三”,

                   age:14

               }

          //若修改obj的属性,可直接赋值

         obj.name=”李四”;

        console.log(obj.name);//李四

  //由于对象是引用类型,可以修改数据内部结构

  【注】有一方法freeze,可将对象obj冻结,使之无法改变属性值,用法如下:

       Object.freeze(obj)

       obj.name=”李四”;

       console.log(obj.name);//张三

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