网络通信协议和网络通信协议分类
网络通信协议
网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信的时候需要遵守一定的规则,这就好比在道路中形式的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为通络同音协议,它对数据的传输格式、传输速率。传输步骤做了统一的规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据的交换。
TCP/IP协议:传输控制协议/因特网互联网协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求
上图中,TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能。
链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动.
网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络.
运输层:主要使用网络程序进行通信,在进行网络通信的时候可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议.
应用层:主要负责应用程序的设计,例如HTTP协议、FTP协议等.
网络通信协议分类
通信协议还是比较复杂的,java.net包中包含类和接口,它提供此层次的通信细节。我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节
java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:
UDP:用于数据报协议(User Datagram Protoclo).UDP是无连接通信协议,即在数据传输的时候,数据的发送端和接收端不建立逻辑链接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据的时候,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据的时候,也不会向发送端反馈是否收到数据
由于使用UPD协议消耗资源小,通讯效率高,所以通常会用于音频、视频和普通数据的传输如视频会议都是使用UPD协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接受结果产生太大的影响
但是在使用UPD协议传送数据的时候,由于UPD的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要的数据的时候不建议使用UPD协议,UPD的交换活成如下所示
特点:数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了
数据报(Datagram):网络传输的基本单位
TCP:传输控制协议(Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑链接,然后再进行传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
在TCP链接中必须要明确客户端与服务器端,有客户端向服务端发出连接请求,每次链接的创建都需要经过“三次握手”
三次握手:TPC协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证链接的可靠
第一次握手:客户端向服务端发送连接请求,等待服务器确认
第二次握手:服务器端向客户端回送一个相应,通知客户端收到了连接请求
第三次握手:客户端再次向服务器发送确认信息,确认链接。整个交互的过程如下图所示
完成三次握手,链接建立后客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件浏览网页等等