线程池的概念原理和线程池的代码实现
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简单,但是会有一个问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间
那么有没有一种办法使得线程可以复用就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他任务?
在java中可以通过线程池来达到这样的效果。
线程池:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源
线程池的代码实现
package com.yang.Test.ThreadStudy;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 线程池:JDK1.5之后提供的
* java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
* Executors类中的静态方法:
* static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可以重用固定线程数的线程池
* 参数:
* int nThreads:创建线程池中包含线程的数量
* 返回值:ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接受(面向接口)
* java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
* 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程
* submit(Runnable task);提交一个Runnable任务用于执行
* 关闭/销毁线程池的方法
* void shutdown();
*
* 线程池的使用步骤:
* 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
* 2.创建一个类实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
* 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
* 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
*/
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程
//线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程
}
}
class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建了一个新的线程");
}
}