接口
接口是一种特殊的抽象类,他不能包含普通方法
生活中的接口:比如usb接口可以介入usb风扇,u盘,数据线等等
生活中的接口的特点:
1.接口是可以扩展功能的
2.接口是一种规范,一种标准
java中的接口
接口是抽象方法和常量的集合
格式
修饰符 interface 接口名 {
public static final 常量类型 常量名 = 常量值
public abstract 方法返回值类型 方法名
}
接口是不能被实例化的
与定义类不同的是,在定义接口的时候不再使用class关键字 而是interface关键字来声明接口定义的基本
语法定义说明:
修饰符可以使用public 或直接省略在接口内部可以定义多个常量和抽象方法,定义常量时必须进行初始化赋值,定义默认方法和静态方法时可以有方法体
在接口中定义常量时可以省略修饰符,在接口中定义抽象方法时也可以省略public avstract修饰符 这些修饰符系统都会默认进行添加
如果一个类实现了接口,那么该类就必须实现接口中定义的所有抽象方法
如果一个接口不想实现接口的方法,那么子类必须定义为一个接口或者抽象类
接口可以多实现
接口是可以多继承的
接口是一种规范,一种标准,同时接口也是灵活的
关系
接口和接口之间的关系 继承的关系 可以多继承
接口和类之间的关系 实现关系 而且可以多实现
接口中可以包含三类方法:抽象方法 默认方法 静态方法
静态方法可以通过接口名.方法名的形式来调用
抽象方法和默认方法只能通过接口实现类的实例对象来调用
接口注意事项:接口不能有构造方法,接口也不可以直接创建对象使用