接口和接口的设计模式
接口是一种特殊的抽象类,他不能包含普通方法
格式
修饰符 interface 接口名 {
public static final 常量类型 常量名 = 常量值
public abstract 方法返回值类型 方法名
}
与定义类不同的是,在定义接口的时候不再使用class关键字 而是interface关键字来声明接口定义的基本
语法定义说明:
修饰符可以使用public 或直接省略在接口内部可以定义多个常量和抽象方法,定义常量时必须进行初始化赋值,定义默认方法和静态方法时可以有方法体
在接口中定义常量时可以省略修饰符,在接口中定义抽象方法时也可以省略public avstract修饰符 这些修饰符系统都会默认进行添加
关系
接口和接口之间的关系 继承的关系 可以多继承
接口和类之间的关系 实现关系 而且可以多实现
接口中可以包含三类方法:抽象方法 默认方法 静态方法
静态方法可以通过接口名.方法名的形式来调用
抽象方法和默认方法只能通过接口实现类的实例对象来调用
接口注意事项:接口不能有构造方法,接口也不可以直接创建对象使用
案例:
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix