接口和接口的设计模式

接口是一种特殊的抽象类,他不能包含普通方法

格式

修饰符 interface  接口名  {

public  static  final  常量类型  常量名  = 常量值

public   abstract   方法返回值类型  方法名

}

与定义类不同的是,在定义接口的时候不再使用class关键字  而是interface关键字来声明接口定义的基本

语法定义说明:

修饰符可以使用public  或直接省略在接口内部可以定义多个常量和抽象方法,定义常量时必须进行初始化赋值,定义默认方法和静态方法时可以有方法体

在接口中定义常量时可以省略修饰符,在接口中定义抽象方法时也可以省略public  avstract修饰符 这些修饰符系统都会默认进行添加

关系 

接口和接口之间的关系    继承的关系  可以多继承

接口和类之间的关系  实现关系 而且可以多实现

接口中可以包含三类方法:抽象方法 默认方法  静态方法

静态方法可以通过接口名.方法名的形式来调用

抽象方法和默认方法只能通过接口实现类的实例对象来调用

接口注意事项:接口不能有构造方法,接口也不可以直接创建对象使用

案例:

 

 

 

 

 

posted @   我滴妈老弟  阅读(77)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
点击右上角即可分享
微信分享提示