摘要:
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:· 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 算术运算符 假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 关系运算符 假设变量 A 的值为 10,变量 B 阅读全文
摘要:
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 11 开始,auto 关键字不再 阅读全文
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C++ 允许在 char、int 和 double 数据类型前放置修饰符。修饰符用于改变基本类型的含义,所以它更能满足各种情境的需求。 signed unsigned long short 修饰符 signed、unsigned、long 和 short 可应用于整型,signed 和 unsign 阅读全文
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整数常量 整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 阅读全文
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作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函 阅读全文
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C++ 变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小 阅读全文
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1.c++基本的内置类型 wchar_t 一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰: signed unsigned short long 注意:不同系统会有所差异,变量的大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同 可以根据sizeof(基本类型)查看 内存中存储值时需要占用的内存 2.typ 阅读全文
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单行 注释: cout << "Hello World"; // 输出 Hello World 多行注释: /* 用于输出 Hello World 的注释 cout << "Hello World"; */ /* C++ 注释也可以 * 跨行 */ 使用 #if 0 ... #endif 来实现注释 阅读全文
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C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。 C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。 C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 阅读全文
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#include <iostream> using namespace std; // main() 是程序开始执行的地方 int main() { cout << "Hello World"; // 输出 Hello World return 0; } C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含 阅读全文