摘要: 一个应用程序组件都有生命周期, 它们由android 初始化, 直到这些实例被销毁.一个Activity 主要有三个状态:位于当前任务栈的顶部,处于运行状态失去焦点,但仍然对用户可见,处于暂停状态,即在它之上有另外一个Activity.仍然处于存活状态,但当系统处于极低内存的情况下,系统仍然可以杀死这个Activity完全被另一个Activity 覆盖,处于停止状态,仍然保留所有的状态和成员信息.则系统经常杀死这种状态的ACtivity当一个activity 从这个状态转变到另一个状态时,它被下列protected 方法所通知: public class Activity extends Ap 阅读全文
posted @ 2013-06-26 15:58 一个学渣 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面我们通过一段代码了解一下解析JSON格式数据的基本过程:提示:使用JSON需要导入 JSON 相关的多个Jar文件import net.sf.json.JSONObject;public class JsonUtil { public static void parseJson(String jsonStr){ //创建JSONObject 对象 JSONObject jsonobj = JSONObject.fromObject(jsonStr); //获得字符串属性 String name = jsonobj.optString("name"); String se 阅读全文
posted @ 2013-06-26 14:07 一个学渣 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: XML的概念XML(eXtensible Markup Language) 可扩展标记语言XML文档是结构化的,其结构化主要体现在以下两个方面:每一部分都和其他元素有关联,这种关联就形成了树形结构.标记本身的含义与它 描述的信息相分离.XML的起源与作用Ø XML和HTML一样,都衍生于SGMLØ 作用就是要统一信息的结构 XML文档结构 诛仙 萧潜 沉重的房子 高鸿 XML文档的构成文档声明元素定义属性定义注释CDATA区特殊字符处理指令文档声明:其他属性 encodingstandalone元素定义与HTML一样,XML文档... 阅读全文
posted @ 2013-06-25 15:35 一个学渣 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第六章 Canvas与javaScript特效笔记q 标签的用途 HTML5 canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,此方法使用简单但功能强大。每一个canvas 元素都有一个”上下文( context )” (想象成绘图板上的一页),在其中可以绘制任意图形。浏览器支持多个 canvas 上下文,并通过不同的 API 提供图形绘制功能。为了能在 JavaScript 中引用元素,最好给元素设置 id;也需要给 canvas 设定高度和宽度。创建好了画布后,要准备画笔。要在画布中绘制图形需要使用 JavaScript 。首先通过 getElementById( ) 函数找 阅读全文
posted @ 2013-06-25 14:08 一个学渣 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Window对象Ø 属性• Document:文档对象• Event:事件对象• History:历史记录对象• Location:位置对象• Name:window窗口名称• Navigator:浏览器信息对象• Screen:屏幕对象• Parent:父窗口• Status:状态栏信息Ø 方法• alert("msg") :警告对话框方法• close():关闭窗口• focus():获得焦点• open("url","name"):打开窗口Ø 例子Document对象Ø 属性• alink 阅读全文
posted @ 2013-06-25 12:44 一个学渣 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package test;import java.sql.*;import java.util.Scanner;public class testSql002_StudentTest { /** * 获得数据库连接的 * @return 数据库连接对象 * @throws Exception */ static Scanner input = new Scanner(System.in); public static Connection getCon() throws Exception{ String qudong = "com.mysql.jdbc.Driver"; 阅读全文
posted @ 2013-06-18 16:10 一个学渣 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -- 创建数据库CREATE DATABASE book;-- 创建作者表CREATE TABLE authors(Id int not NULL, -- 作者编号Fname VARCHAR(10), -- 姓Lname VARCHAR(12), -- 名Sex CHAR(2), Sage int );-- 创建图书表CREATE table titles(tId int not NULL , -- 图书编号tname VARCHAR(25) , -- 书名type VARCHAR(25),price int );-- 添加数据INSERT authors VALUES (001,'毛 阅读全文
posted @ 2013-06-18 13:16 一个学渣 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: * final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。* final方法不能被子类的方法覆盖,但可以别继承 (方法)* final 成员变量 表示常量,只能被赋值一次,赋值以后不能在改变* final 不能用于修饰构造方法* 父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖,因此private类型的方法默认是final类型的static和final一块用表示什么static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。 阅读全文
posted @ 2013-06-17 11:27 一个学渣 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用三层循环遍历多维数组public class Ransack { public static void main(String[] args) { int array[][][] = new int[][][]{ // 创建并初始化数组 { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } }, { { 7, 8, 9 }, { 10, 11, 12 } }, { { 13, 14, 15 }, { 16, 17, 18 } } }; array[1][0][0] = 97; // 改变指定数组元素 for (int i = 0; i < ... 阅读全文
posted @ 2013-06-04 11:47 一个学渣 阅读(4104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package test;public class testt { public static void main(String[] args) { int row1 = 13; // 声明行数 for (int j = 1; j = j; i--) { // 嵌套的第一个循环,控制每行左侧空格数量 System.out.print(" "); // 输出3个空格 } for (int i = j; i >= 1; i--) { // 嵌套的第二个循环,控制每行左半部输出 System.out.print(i = 1; j--) { // 第一层循环,控制每一行 .. 阅读全文
posted @ 2013-06-04 11:10 一个学渣 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0) 编辑

 

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