教你自定义android中span
在客户端开发中,我们往往需要对一个TextView的文字的部分内容进行特殊化处理,比如加粗、改变颜色、加链接、下划线等。iOS为我们提供了AttributedString
,而Android则提供了SpannableString
。今天我们就来看看SpannableString
的主角span
。
在Android的android.text.style
包下为我们提供了各种各样的span,如:ForegroundColorSpan
、ImageSpan
、ClickableSpan
等等。网上已经有着很多使用这些span的教程了,所以没必要在这里继续探讨这些基础使用了。今天主要分析的是一个可以高度自定义化的span:ReplacementSpan
。
为何要自定义化?这是因为在实际需求上,已存在的组件很多时候不能满足设计的需求。比如我们需要把TextView中一些词汇变为带圆角标签的tag;又比如我们要给一段文字分段,但是段间距要精确到像素而不能简简单单用\n
解决。遇到这种需求时,当然我们可以把它拆分成很多个子view去完成,但是我们也可以选择优雅的用自定义span去完成。
为何ReplacementSpan
? ReplacementSpan
是系统提供给我们的一个抽象类。通过名字我们可以知道其实用于是用于替换。指示我们可以把文本的某一部分替换成我们想要的内容。这也许是我们想要的。
Relpacement
的定义很简单:
public abstract class ReplacementSpan extends MetricAffectingSpan {
public abstract int getSize(Paint paint, CharSequence text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm);
public abstract void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint);
public void updateMeasureState(TextPaint p) { }
public void updateDrawState(TextPaint ds) { }
}
我们在继承它的时候,需要实现两个方法getSize
和draw
。通过方法名,我们也许能够知道其作用:getSize
用于确定span的大小,draw
用于绘制我们想要的内容。
但是问题来了,这些方法的传参是什么?为何getSize只返回了一个int值?
了解了这两个问题,就基本弄懂了自定义span。来回答这两个问题前,我们首先要明确的一件事情是:span是用于SpannableString
中,并且最终被用于TextView
中。所以在定义span时,我们的大小、绘制内容都应该依赖于使用时的环境。我们假设自定义span使用的环境为A
,那么A将包换一些信息,例如:baseline、Paint、FontMetricsInt等信息。
那我们现在来看看getSize
方法。getSize
的返回值是int,其实这个值指的是自定义span的宽度,那它的高度呢?其实高度是已知的,那就是外界环境A带来的字的高度。但我某些情况我们希望改变span的高度,我们该怎么做呢? 如果对Android上字体绘制有一定了解的同学会知道,一个字的高度取决于绘制这个子的Paint.FontMetricsInt,而Paint.FontMetricsInt又有asent
和desent
来表示字体baseline以上的高度和以下的高度。如果对字体绘制与测量不清楚的同学可以看看这篇博文:http://mikewang.blog.51cto.com/3826268/871765 。 而getSize
方法的参数中有Paint.FontMetricsInt,那我们是否就可以通过改变传入的Paint.FontMetricsInt的asent
和desent
来达到改变高度的目的呢?答案是可行的。我们可以来看看官方ImageSpan
(ImageSpan继承自DynamicDrawableSpan,而DynamicDrawableSpan继承自Replacement,下面的方法由DynamicDrawableSpan实现的)的实现:
public int getSize(Paint paint, CharSequence text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm) {
Drawable d = getCachedDrawable();
Rect rect = d.getBounds();
if (fm != null) {
fm.ascent = -rect.bottom;
fm.descent = 0;
fm.top = fm.ascent;
fm.bottom = 0;
}
return rect.right;
}
我们可以看到ImageSpan
就是用这种做法改变高度,这也可以代表官方的做法了。
知道size之后那我们来看看如何绘制了。draw
方法有一堆的参数,但源码并没有给出各个参数的作用,这里我直接指出:
- CharSequence text, int start, int end: 这三个用来指示想要替换的原文本text、替换的起始位置start和结束为止end。
- float x: 替换文本的起始坐标位置。
- int y: 作用环境A的baseline。
- int top, int bottom: 这个与上一步getSize有关,指示span可绘制区域的top和bottom。
在知道这些参数之后,我们就可以根据业务需求实现想要的span,下面给出自己在业务上使用的圆角tag型的span:
public class RadiusBackgroundSpan extends ReplacementSpan {
private int mBgColor;
private int mRadius;
private int mTextColor;
private int mTextSize;
private int mPaddingHorizontal;
private String mText;
private int mMarginLeft;
private int mMarginRight;
public RadiusBackgroundSpan(int bgColor, int radius, int textColor, int textSize, int paddingHorizontal, String text){
mBgColor = bgColor;
mRadius = radius;
mTextColor = textColor;
mTextSize = textSize;
mPaddingHorizontal = paddingHorizontal;
mText = text;
mMarginLeft = UIUtil.dpToPx(4);
mMarginRight = UIUtil.dpToPx(4);
}
@Override
public int getSize(Paint paint, CharSequence text, int start, int end, Paint.FontMetricsInt fm) {
paint.setTextSize(mTextSize);
return (int) paint.measureText(mText) + 2*mPaddingHorizontal + mMarginLeft + mMarginRight;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, CharSequence text, int start, int end, float x, int top, int y, int bottom, Paint paint) {
final int offsetToTop = UIUtil.dpToPx(2);
paint.setTextSize(mTextSize);
paint.setAntiAlias(true);
RectF rect = new RectF();
rect.left = (int) x + mMarginLeft;
Paint.FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();
int marginVertical = (bottom - top - fontMetrics.descent + fontMetrics.top)/2;
rect.top = top + marginVertical - offsetToTop; //视觉感觉偏下了,往上一点点
rect.bottom = bottom - marginVertical;
rect.right = rect.left + (int) paint.measureText(mText) + 2*mPaddingHorizontal;
paint.setColor(mBgColor);
canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint);
paint.setColor(mTextColor);
float fontShouldOffsetTop = ((fontMetrics.descent - fontMetrics.ascent)/2+fontMetrics.ascent)/2 - offsetToTop/2;
canvas.drawText(mText,x+mPaddingHorizontal+mMarginLeft,y + fontShouldOffsetTop,paint);
}
}