程序员的代码修炼应该有两个目标,一个是代码的执行效率,另一个是代码的可读性。朝着这两个目标努力的人很多,但是能够达到目标的人很少。
以前部门老大曾经说过一句话,大概意思是,想要写出好的代码,就要在写的时候纠结一会儿。
其实编程本身就是一个寻找最优解的哲学问题。解决一个问题,有时候我们要适度纠结,来使我们的代码更加可读,效率更高。
以下以一个简单的例子,列举一下一个小纠结的问题。我们这里尽量将重点放在如何改善代码等问题上。
方法作用
从WebView中读取Favicon,并且返回,如果webview为null,或者web.getFavicon()为null,则返回默认的一个图标。
原始的代码
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public Bitmap getFavicon(final WebView webview) {
if (null != webview && null != webview.getFavicon()) {
return webview.getFavicon();
} else {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_favicon);
}
}
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上面存在一种情况,即null != webview && null != webview.getFavicon() 这个条件成立的时候,其实还是有改善的地方,因为这种情况下webview.getFavicon()会存在两次调用,一次作为判断条件需要,另一次是返回引用需要。
这样改好么
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public Bitmap getFavicon(final WebView webview) {
if (null != webview) {
Bitmap favicon = webview.getFavicon();
if (null != favicon) {
return favicon;
} else {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_favicon);
}
} else {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_favicon);
}
}
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这种情况下,没有了上面存在的两次调用的问题了,但是关于返回默认值是存在两处相同的代码,如果需要修改默认的图标时,有可能需要修改两次。还是不够好。
这个总可以了吧
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public Bitmap getFavicon(final WebView webview) {
Bitmap defaultFavicon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_favicon);
if (null != webview) {
Bitmap favicon = webview.getFavicon();
if (null != favicon) {
return favicon;
} else {
return defaultFavicon;
}
} else {
return defaultFavicon;
}
}
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这个确实没有上面的两个问题了,但是还是有不完美的地方,就是如果webview不为null,并且webview.getFavicon()也不为null,那么Bitmap defaultFavicon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_favicon);实际上是多余的。
终于改好了
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public Bitmap getFavicon(final WebView webview) {
Bitmap favicon = null;
if (null != webview && (favicon = webview.getFavicon()) != null) {
return favicon;
} else {
return BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.default_favicon);
}
}
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对,上面的代码没有一处多余,并且也是最简单的。
从现在开始,写代码的时候纠结吧。不要仅仅为了实现,更不要追求代码的数量,培养你的代码洁癖,做个代码艺术家。
(本文来自技术小黑屋)
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