C# IObservable与IObserver通知机制 观察者模式(推式模型)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { /* C# IObservable与IObserver通知机制 观察者模式(推式模型) */ WeatherDataPublisher publisher = new WeatherDataPublisher(); CurrentConditionDisplay currentDisplay = new CurrentConditionDisplay(); StatisticsConditionDisplay statisticsDisplay = new StatisticsConditionDisplay(); //订阅当前天气展示板 IDisposable currentDisplayUnsubscriber = publisher.Subscribe(currentDisplay); //订阅气温统计展示板 IDisposable statisticsDisplayUnsubscriber = publisher.Subscribe(statisticsDisplay); for (int i = 0; ; i++) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); Console.WriteLine("请输入温度,湿度,压力"); string input = Console.ReadLine(); var array = input.Split(','); weatherData.temperature = array[0]; weatherData.humility = array[1]; weatherData.pressure = array[2]; Console.WriteLine(""); //将输入的新的天气数据传给天气数据发布器 publisher.ReciveNewData(weatherData); Console.WriteLine("============================="); } } } /// <summary> /// WeatherData类包含气温,湿度,气压等属性。 /// </summary> class WeatherData { /// <summary> /// 气温 /// </summary> public string temperature { get; set; } /// <summary> /// 湿度 /// </summary> public string humility { get; set; } /// <summary> /// 气压 /// </summary> public string pressure { get; set; } } /// <summary> /// WeatherDataPublisher类实现了IObservable接口,实现了Subscribe订阅方法。 /// </summary> class WeatherDataPublisher : IObservable<WeatherData> { List<IObserver<WeatherData>> observers = new List<IObserver<WeatherData>>(); /// <summary> /// 订阅主题,将观察者添加到列表中 /// </summary> /// <param name="observer"></param> /// <returns></returns> public IDisposable Subscribe(IObserver<WeatherData> observer) { observers.Add(observer); return new Unsubscribe(this.observers, observer); } /// <summary> /// 取消订阅类 /// </summary> private class Unsubscribe : IDisposable { List<IObserver<WeatherData>> observers; IObserver<WeatherData> observer; public Unsubscribe(List<IObserver<WeatherData>> observers , IObserver<WeatherData> observer) { this.observer = observer; this.observers = observers; } public void Dispose() { if (this.observers != null) { this.observers.Remove(observer); } } } /// <summary> /// 通知已订阅的观察者 /// </summary> /// <param name="weatherData"></param> private void Notify(WeatherData weatherData) { foreach (var observer in observers) { observer.OnNext(weatherData); } } /// <summary> /// 接收最新的天气数据 /// </summary> /// <param name="weatherData"></param> public void ReciveNewData(WeatherData weatherData) { Notify(weatherData); } } /// <summary> /// 抽象类WeatherDisplayBase实现了IObserver接口,所有的天气展示板(观察者)继承这个抽象类, /// 需实现OnNext方法,即接收到新数据推送后要进行的数据处理展示工作,并且可重写OnCompleted,OnError方法。 /// </summary> abstract class WeatherDisplayBase : IObserver<WeatherData> { public virtual void OnCompleted() { } public virtual void OnError(Exception error) { } public abstract void OnNext(WeatherData value); } /// <summary> /// CurrentConditionDisplay类为当前天气状况展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示最新的天气数据。 /// </summary> class CurrentConditionDisplay : WeatherDisplayBase { public override void OnNext(WeatherData value) { Console.WriteLine("------------------"); Console.WriteLine("当前天气状况板"); Console.WriteLine(string.Format("温度:{0}\n湿度:{1}\n气压:{2}", value.temperature, value.humility, value.pressure)); } } /// <summary> /// StatisticsConditionDisplay类为气温统计展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示历史最高温度,最低温度,平均温度。 /// </summary> class StatisticsConditionDisplay : WeatherDisplayBase { List<float> temperatures = new List<float>(); public override void OnNext(WeatherData value) { float temperature; if (float.TryParse(value.temperature, out temperature)) { temperatures.Add(temperature); } Console.WriteLine("------------------"); Console.WriteLine("温度统计板"); Console.WriteLine(string.Format("平均温度:{0}\n最高温度:{1}\n最低温度:{2}", temperatures.Average(), temperatures.Max(), temperatures.Min())); } } }
注解
很多时候被观察者(IObservable)向观察者(IObserver)提供的数据并不像Location这样简单的结构体。
而是一个包含复杂数据的类,通常可能是被观察者本身,这种情况是允许的,即IObserver<T>
实现和 T 可以表示同一类型。
这时候的实现变成下面的型式:
public class LocationTracker2 : IObservable<LocationTracker> { public IDisposable Subscribe(IObserver<LocationTracker> observer) { throw new NotImplementedException(); } } public class LocationReporter2 : IObserver<LocationTracker2> { public void OnCompleted() { throw new NotImplementedException(); } public void OnError(Exception error) { throw new NotImplementedException(); } public void OnNext(LocationTracker2 value) { throw new NotImplementedException(); } }
观察者模式是常用的设计模式,在.net环境下,其运行时库为开发者提供了IObservable<T>
和 IObserver<T>
接口,用于实现观察者模式软件设计。
// // 摘要: // 定义基于推送的通知的提供程序。 // // 类型参数: // T: // 提供通知信息的对象。 public interface IObservable<out T> { // // 摘要: // 通知提供程序:某观察程序将要接收通知。 // // 参数: // observer: // 要接收通知的对象。 // // 返回结果: // 使资源释放的观察程序的接口。 IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer); }
注解Subscribe:
调用Subscribe通知提供程序某观察程序将要接收通知(即注册、订阅),不同于常规实现,它具有一个返回值,是一个IDisposable对象,当观察者不再接收通知时,可调用Dispose函数取消订阅(反注册),这种方法充分发挥C#语言的特性。
IObserver<in T>
// // 摘要: // 提供用于接收基于推送的通知的机制。 // // 类型参数: // T: // 提供通知信息的对象。 public interface IObserver<in T> { // // 摘要: // 通知观察者,提供程序已完成发送基于推送的通知。 void OnCompleted(); // // 摘要: // 通知观察者,提供程序遇到错误情况。 // // 参数: // error: // 一个提供有关错误的附加信息的对象。 void OnError(Exception error); // // 摘要: // 向观察者提供新数据。 // // 参数: // value: // 当前的通知信息。 void OnNext(T value); }
示例
下面例子演示观察者设计模式,实现定位系统实时通知当前经纬度坐标。
包含经纬度坐标的Locaiton结构体
public struct Location { public Location(double latitude, double longitude) { Latitude = latitude; Longitude = longitude; } public double Latitude { get; private set; } public double Longitude { get; private set; } }
LocationTracker 类
实现了IObservable<T>
接口。
public class LocationTracker : IObservable<Location> { public LocationTracker() { observers = new List<IObserver<Location>>(); } private List<IObserver<Location>> observers; public IDisposable Subscribe(IObserver<Location> observer) { if (!observers.Contains(observer)) observers.Add(observer); return new Unsubscriber(observers, observer); } // 用于取消订阅通知的IDisposable对象的实现 private class Unsubscriber : IDisposable { private List<IObserver<Location>> _observers; private IObserver<Location> _observer; public Unsubscriber(List<IObserver<Location>> observers, IObserver<Location> observer) { this._observers = observers; this._observer = observer; } public void Dispose() { if (_observer != null && _observers.Contains(_observer)) _observers.Remove(_observer); } } // TrackLocation 方法传递了一个包含纬度和经度数据的Location对象。 // 如果Location值不为null,则 TrackLocation 方法会调用每个观察程序的 OnNext 方法, // 否则调用OnError方法 public void TrackLocation(Nullable<Location> loc) { foreach (var observer in observers) { if (!loc.HasValue) observer.OnError(new LocationUnknownException()); else observer.OnNext(loc.Value); } } public void EndTransmission() { foreach (var observer in observers.ToArray()) if (observers.Contains(observer)) observer.OnCompleted(); observers.Clear(); } }
public class LocationUnknownException : Exception { internal LocationUnknownException() { } }
LocationObserver类
定位信息的观察者,实现了IObserver<Location>
接口
public class LocationReporter : IObserver<Location> { private IDisposable unsubscriber; private string instName; public LocationReporter(string name) { this.instName = name; } public string Name { get { return this.instName; } } public virtual void Subscribe(IObservable<Location> provider) { if (provider != null) unsubscriber = provider.Subscribe(this); } public virtual void OnCompleted() { Console.WriteLine("The Location Tracker has completed transmitting data to {0}.", this.Name); this.Unsubscribe(); } public virtual void OnError(Exception e) { Console.WriteLine("{0}: The location cannot be determined.", this.Name); } public virtual void OnNext(Location value) { Console.WriteLine("{2}: The current location is {0}, {1}", value.Latitude, value.Longitude, this.Name); } // 取消订阅 public virtual void Unsubscribe() { unsubscriber.Dispose(); } }
最后来看一下怎么使用这个定位系统
class Program2 { static void Main(string[] args) { // Define a provider and two observers. LocationTracker provider = new LocationTracker(); LocationReporter reporter1 = new LocationReporter("FixedGPS"); reporter1.Subscribe(provider); LocationReporter reporter2 = new LocationReporter("MobileGPS"); reporter2.Subscribe(provider); provider.TrackLocation(new Location(47.6456, -122.1312)); reporter1.Unsubscribe(); provider.TrackLocation(new Location(47.6677, -122.1199)); provider.TrackLocation(null); provider.EndTransmission(); } }
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