我们可以使用RectangleGeometry来绘制一个矩形或者正方形
RectangleGeometry 类:描述二维矩形。
下面我们先来看一段代码:
<Window x:Class="WPF.SimpleGraph.Rectangle"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Rectangle" Height="300" Width="300">
<Canvas>
<Path Stroke="Red" StrokeThickness="5">
<Path.Data>
<RectangleGeometry Rect="50,50,150,80"></RectangleGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</Window>
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Rectangle" Height="300" Width="300">
<Canvas>
<Path Stroke="Red" StrokeThickness="5">
<Path.Data>
<RectangleGeometry Rect="50,50,150,80"></RectangleGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
</Window>
执行结果:
其中RectangleGeometry 表示一个矩形图形,Rect表示矩形的尺寸,它用一个数值字符串表示,数值之间使用逗号分割,例如"50,50,150,80",假设参数"x=50,y=50,w=150,h=80"前面两位x,y表示该矩形左上端点的位置,如果设置x=0,y=0便于canvas边框重叠,w表示width矩形的宽度,h表示height矩形的高度。
同理,如果我们想要定义一个正方形,可以使w=h即可
<RectangleGeometry Rect="0,0,120,120"></RectangleGeometry>
结果: