WPF的基础的体系结构,所引用的Assembly如下图所示

关系图中的PresentationFrameworkPresentationCore milcore WPF 的主要代码部分。在这些组件中,只有一个是非托管组件 – milcoremilcore 是以非托管代码编写的,目的是实现与 DirectX 的紧密集成。WPF 中的所有显示是通过 DirectX 引擎完成的,可实现高效的硬件和软件呈现。WPF 还要求对内存和执行进行精确控制。milcore 中的组合引擎受性能影响关系大,需要放弃 CLR 的许多优点来提高性能。

 

 在WPF中常用的的控件类继承结构如下图所示:

 

详细控件不在此说明,请查看msdn文档!

 

 

 

对于学习WPF的前置要求有:熟悉面向对象编程,熟悉.net平台开发环境(C#,VB.net等),了解html和xml,有良好的英文习惯!!!