随笔分类 -  IOS开发

苹果移动应用相关的开发
摘要:(Command 键) – 在某些 Apple 键盘上,此键也可能带有 Apple 标志()(Control 键)(Option 键)-“Alt”可能也出现在此键上(Shift 键)(Caps Lock 键)- 切换大写字母锁定开或关fn(功能键) 阅读全文
posted @ 2013-01-25 09:31 猫叔玩流量 阅读(5445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objective-c中,static变量只是在编译时候进行初始化,对于static变量,无论是定义在方法体里面 还是在方法体外面其作用域都一样在我们经常使用的UITableViewController里面,在定义UITableCellView的时候,模板经常会使用以下代码帮助1234567891011- (UITableViewCell *)tableVie 阅读全文
posted @ 2013-01-25 09:31 猫叔玩流量 阅读(29781) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在java程序中,最常用的就是单例模式,这个在objective-c一样可以使用,但是和java还是有一点区别。简单看一下java里面如何定义一个单例模式public classSingletonClass{private staticSingletonClassinstance = null;privateSingletonClass(){}public static final getInstance(){synchorinzed(this){if(instance == null){instance = newSingletonClass();}returninstance}}}在ios 阅读全文
posted @ 2013-01-25 09:30 猫叔玩流量 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近开始学习IOS编程,自然开始接触了Object C 语言,下午看着例子进行了手动尝试了编码,对整个语言有基本的了解。在Xcode创建Object C class文件,基本的class文件结构相比java语言 ,还是是简单多了,整体的文件结构首先是头文件,后缀是以 .h头文件,这个文件定义了class的基本结构,有点类似一个类模板,定义class的结构信息头文件部分#import <目录/头文件.h> //代表只引入系统库的类的头文件#import "目录/头文件.h" // 代表默认从当前路径下搜索是否存在对应的头文件,如果不存在,则从系统库里面类变量部分s 阅读全文
posted @ 2012-04-07 15:51 猫叔玩流量 阅读(2635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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