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摘要: 丢手帕问题 传入的参数变量:多少个人 count,第一个开始的位置 start, 每次丢几个 size 传出:最后出列者的编号 public int[] ignoreOne(int[] src, int startIndex, int size){ if(src.length == 1){ return src; }else{ for(i... 阅读全文
posted @ 2017-01-24 16:39 guodaxia 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天改bug了一天,上午出现bug的原因是Boolean和boolean使用BeanUtils等工具无法自动赋值。我们写的时候注意大小写。 下午查了一个下午没有找到任何原因。 但是我受了气,因为报错点最后是在我上面的。 几点: 以后写代码多打logger,logger级别需要注意,一般异常报错err 阅读全文
posted @ 2017-01-24 11:23 guodaxia 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在我的上传,下载,或者某个批量的进度的进度条实现思路都是这样: 定义一自定义类,列出总数量,完成数(有需求决定可分成功与失败) 然后访问链接的时候进行处理,将session中存入自定义类,自定义类中存入初始化信息。并执行操作 访问链接时异步进行ajax获取当前进度,得到session中自定义类,定 阅读全文
posted @ 2017-01-20 17:11 guodaxia 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拦截器 拦截器的定义 类似于Filter,struts2有拦截器,是在Filter执行过程中进行的拦截。aop实现 拦截器的书写: 拦截器配置: struts2中的拦截器是全局的,装载进拦截器链或者单个action特定拦截 springmvc中的拦截时针对HandlerMapping进行拦截设置 1 阅读全文
posted @ 2017-01-20 16:56 guodaxia 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 跨域资源共享 CORS 详解 原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/04/cors.html 作者: 阮一峰 日期: 2016年4月12日 作者: 阮一峰 日期: 2016年4月12日 CORS是一个W3C标准,全称是"跨域资源共享"(Cross-orig 阅读全文
posted @ 2017-01-20 14:59 guodaxia 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: headStyle.setFillPattern(HSSFCellStyle.SOLID_FOREGROUND); headStyle.setFillForegroundColor(HSSFColor.RED.index); 阅读全文
posted @ 2017-01-20 10:19 guodaxia 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接 http://javapolo.iteye.com/blog/1604501 最近在项目的开发中使用到了apache poi,该组件可以让我们方便的操作excell,该工具非常容易上手,但使用过程中也发现了一些问题,就是当你操作excell文档为其设置颜色时,该文档所能设的颜色最多只能是5 阅读全文
posted @ 2017-01-19 15:31 guodaxia 阅读(1441) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: springmvc对RESTful得支持RESTful架构,就是目前最流行得一种互联网软件架构。它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以挣得到越来越多网站的采用。 RESTful(即Representational State Transfer变现层状态转换)其实是一个开发理念,是对http 阅读全文
posted @ 2017-01-18 15:10 guodaxia 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言: 原文链接:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/12690161 接上一篇文章,对@RequestMapping进行地址映射讲解之后,该篇主要讲解request 数据到handler method 参数数据的绑定所用到的注解和什么情 阅读全文
posted @ 2017-01-18 15:06 guodaxia 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html 越来越多的人开始意识到,网站即软件,而且是一种新型的软件。 这种"互联网软件"采用客户端/服务器模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等 阅读全文
posted @ 2017-01-17 17:33 guodaxia 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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