adapter适配器模式
适配器设计模式概述
将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。从而使原来不能直接调用的接口变得可以调用
优点:
让本来不适合使用的接口变得适合使用
缺点:
一次只能适配一个类,具有一定的局限性
package com.adapter; public interface UserDao { public void add(); public void delete(); public void change(); public void find(); } package com.adapter; /* * 这样不是很好,因为我只需要一个增加功能,但是因为实现接口,接口中方法过多,我必须每一个抽象方法都进行实现。 */ public class UserDaoImpl implements UserDao { @Override public void add() { System.out.println("增加操作"); } @Override public void delete() { } @Override public void change() { } @Override public void find() { } } package com.adapter; public class UserAdapter implements UserDao { @Override public void add() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void delete() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void change() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void find() { // TODO Auto-generated method stub } } package com.adapter; /* * 使用适配器模式,实现类不需要实现所有的抽象方法了,只需要对需要使用的方法进行重写即可 */ public class UserDaoImpl2 extends UserAdapter { @Override public void add() { System.out.println("新增操作"); } } package com.adapter; public class UserDemo { public static void main(String[] args) { UserDaoImpl ui=new UserDaoImpl(); ui.add(); UserDaoImpl2 ui2=new UserDaoImpl2(); ui2.add(); } }