基本知识点
1.c++值传递方式:值传递、指针传递、引用传递
2.c和c++中struct区别:
3.c++中的struct和class区别:
(1)默认继承权限。不明确指定的情况下,来自class的继承按private,来自struct的继承按public;
(2)成员的默认访问权限。class的成员默认private,struct默认public
4.内联函数在编译时要做参数类型检查,这是内联函数跟宏相比的优势
5.对于频繁使用的短小函数,c语言中用带参数的宏实现,c++用内联函数
6. 判断操作系统是16位还是32位:
定义指针p,打印sizeof(p),结果是4则是32位,结果是2则是16位
7.有了malloc/free为什么还要new/delete:
都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行 析构函数。由于mallocffree是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/freeo。因此C++语言要一个能完成动态内 存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete.注意new/delete不是库函数。
8.引用和指针的区别:
(1)引用必须被初始化,指针不必
(2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
(3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针
9.c++是不是类型安全的?
不是,两个不同类型的指针之间可以强制转换(reinterpret cast)
10.c++里面所有动作是不是都是main()引起的?
全局对象的构造函数会在main()之前
11.const作用:
(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关踺字.在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化。因为以后就没有机会再去改变它了。
(2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型.则表明其是一个常函数.不能修改类的成员变量;
(5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。
12.构造函数可否为虚函数:
(1)构造函数不能为虚函数,要构造一个对象,必须清楚的知道要构造什么
(2)析构函数可以为纯虚函数