Three 解决加载模型闪烁

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概述

在一次使用 three加载模型中遇到模型闪烁严重的问题,相机拉得越远模型闪烁越厉害,出现此问题的原因是因为出现了深度问题,以下记录解决办法

解决方法

  1. WebGLRenderer开启logarithmicDepthBuffer
    logarithmicDepthBuffer 的定义:
    logarithmicDepthBuffer - 是否使用对数深度缓存。如果要在单个场景中处理巨大的比例差异,就有必要使用。 默认是false。
renderer.logarithmicDepthBuffer = true;
  1. 可以强制设置相机的渲染范围,越小越好
  2. 将加载的模型等比例的缩小
  3. 可以对模型的材质进行偏移

以上4中方法都可解决模型闪烁的问题,我采取的是将模型尽可能的缩小和设置相机的范围。

posted @   爱吃土豆丝嗯  阅读(259)  评论(0编辑  收藏  举报
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