Cocos2d-x 3.0 精灵帧缓存(SpriteFrameCache)
摘要:
工作中遇到 不添加缓存加载不了图片的情况; 简介SpriteFrameCache 主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片。这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过TextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把截取好的纹理信息保存在一个精灵框帧内,精灵通过切换不同的框 阅读全文
posted @ 2018-03-29 10:02 echo111333 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑