2018年8月6日

蚁群算法

摘要: https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/5665715.html 阅读全文

posted @ 2018-08-06 19:50 echo111333 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一张图弄明白开源协议-GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL 之间的区别

摘要: 阅读全文

posted @ 2018-08-06 13:39 echo111333 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

MFC:_AFXDLL

摘要: _AFXDLL是一个在VC++的MFC程序中的系统约定宏定义。这个定义本身没有什么意义,只是约定标记了,MFC程序,是使用的静态链接库还是动态链接库。如果定义了这个宏(通常是在工程项目属性中),说明使用的是MFC动态链接,否则为MFC静态链接。在这两种情况下,代码中DECLARE_MESSAGE_M 阅读全文

posted @ 2018-08-06 11:59 echo111333 阅读(518) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2018年7月27日

C++ mutable

摘要: https://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2419540.html 阅读全文

posted @ 2018-07-27 09:52 echo111333 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年6月11日

cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件

摘要: 对于一直想把cocos2d-x项目发给朋友看,但是又不会打包成exe,阅读完此文章就会实地操作cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件。 不过在此之前要说明一点,最好做成release版本后再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的,(release版本也一样,也可以像 阅读全文

posted @ 2018-06-11 17:46 echo111333 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑

解析robots.txt

摘要: 案例: http://www.taobao.com/robots.txt 学习: User-agent: * 这里的*代表的所有的搜索引擎种类,*是一个通配符 Disallow: /admin/ 这里定义是禁止爬寻admin目录下面的目录 Disallow: /require/ 这里定义是禁止爬寻r 阅读全文

posted @ 2018-06-11 13:51 echo111333 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年6月3日

xcode快捷键

摘要: 更新约束(看图): //等于号 command + option + = 移动代码的快捷键: 上下移动: command + option + [(上) / ](下) 左右移动: command + ](右) / [(左) 展开/隐藏 代码的快捷键: command + option + <— (隐 阅读全文

posted @ 2018-06-03 14:58 echo111333 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月31日

cocos2dx中有一个加载纹理的方法

摘要: cocos2dx中有一个加载纹理的方法 //正常态的按钮常用这个 LoadTextureNormal(); //禁用态的按钮 loadTextureDisabled("res/Default/Button_Disable.png"); //按下态的按钮 loadTexturePressed("res 阅读全文

posted @ 2018-05-31 14:05 echo111333 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月28日

EpicGame引擎

摘要: 今天听了同事的建议,决定跟进虚幻4引擎,应该会挺有趣吧,增加一个目录来记录引擎的学习情况。 阅读全文

posted @ 2018-05-28 20:47 echo111333 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年5月17日

Lua中assert( )函数的使用

摘要: Lua提供了专门的内置函数assert( )来完成上述的类似功能 assert首先检查的是第一个参数是否返回错误,如果不返回错误,则assert简单返回,否则则以第二个参数抛出异常信息。 assert()是普通函数,他首先计算两个参数,然后在调用函数,如: 先进行tonumber(n), "inva 阅读全文

posted @ 2018-05-17 17:24 echo111333 阅读(9453) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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