Ros Slam 之 栅格地图
我们先了解下什么是栅格地图(Grid Map)。
如上图将地图数据分割为一块块的栅格来表达地图信息,就是栅格地图。
那什么是占据(Occupancy)呢?
机器人通过激光雷达等传感器来感知深度信息,但我们知道,传感器都是有噪声的(在前面的机器人仿真建模过程中,我们为了更加真实给激光雷达还添加了高斯噪声),所以机器人前方的某个位置到底有没有物体(障碍物)是不确定的。
我们可以采用概率来解决这一问题,认为确实有物体的栅格的占据率为100%,确定没有物体的栅格占据率为0%,不确定的栅格就用(确认占据概率/确认非占据概率)值表示占据率。
由此我们知道占据栅格地图就是一张写满占据率的格子组成的地图。
我们在做机器人的路径规划的时候,需要确定一个格子是有障碍物?没障碍物?还是未知呢?所以我们一般会设定两个阈值:
占据阈值(occupied_thresh),比如0.65,则表示栅格占据率大于0.65的认为是有障碍物。
空闲阈值(free_thresh),比如0.25,则表示栅格占据率小于0.25的认为没有障碍物。
那在free_thresh和occupied_thresh之间的则认为是未知区域(未探索)。