android开发------第一个android程序
好吧,现在我们就一起来写第一个android程序,看它带给了我们什么。sdk的使用和虚拟机的创建我就不说了。项目创建过程先略过,不太重要。
那第一个程序我们能学到什么知识呢?一起看吧。^-^
在IDE中新建一个android项目:
如图:暂时就是一直下一步就可以了
创建好项目之后我们先来看一下项目的结构:
1.src目录:源代码文件存放的位置
2.gen目录:此目录中的文件由IDE生成,主要生成资源的ID,建议不要手动创建文件中的内容。程序需要通过里面的id引用资源
3.layout目录:存放程序的布局文件,以xml文件的形式存在,类似我们写动态网站的html文件的作用。主要呈现一种表现形式。可以理解为程序的外观
4.values目录:顾名思义,这个文件夹下面存放的是一种存放值类型的文件。如以后用到的字符串值(string)、颜色值(color)、尺寸值(dimension)等等
5.AndroidManifest.xml文件:程序的主要配置文件。类似一般程序中的ini配置文件,主要定义程序的行为
项目创建好后我们就可以直接运行了
先来看一下效果(到现在为止,效果很简单,没有什么激动人心的东西)
程序中都有什么:
程序名:HelloWorld
内容:hello world!
那么它们是在哪里定义的呢,我只定义了项目的名称啊?
在更进一步说明之前,我们先说一下预备知识。
Activity(什么是Activity)
Activity现在我们暂时理解为一个简单的窗体,它用于存放我们程序中的内容。可以理解成html中body标签。windows程序中的Win Form。
现在我们先看一下layout目录下面有什么
对了,是一个activity_main.xml文件,那它有什么用呢?有web开发经验的人都知道index.html,对了,是首页,暂时就这样称呼吧,就是一个入口文件。
那它里面是什么呢,接着看
1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 6 android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 7 android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 8 android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 9 tools:context=".MainActivity" > 10 11 <TextView 12 android:layout_width="wrap_content" 13 android:layout_height="wrap_content" 14 android:text="@string/hello_world" /> 15 16 </RelativeLayout>
我们来看看它们是什么
RelativeLayout:相对布局。有Web开发经验的都知道相对定位。它们确实有点像。(还有其他的布局现在不说)
TextView:文本视图。它的唯一作用就是存放字符串。那它又和html中的什么相似呢?对了,是h标签,从h1到h(n)。除了TextView没有自动加粗的功能
我们好像看到了一个hello_world了,但是它又跟我们上面看到的都不像啊。。。
好,我们来说说android:text的作用:
它用于设置TextView的显示文本,就是上面空白地方显示的字符串hello world
@string/hello_world意思是将strings.xml文件中名叫hello_world的字符串中的值显示到TextView
我们之前说过,字符串值可以放到values目录下的文件中,所以这个strings.xml文件就是在这个目录下面。
strings.xml文件结构:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <resources> 3 4 <string name="app_name">HelloWorld</string> 5 <string name="action_settings">Settings</string> 6 <string name="hello_world">Hello world!</string> 7 8 </resources>
看到了吗?我们期待已久的Hello world!终于都出现了。
resources标签说明这些都是资源文件。
到此,我们剩下AndroidManifes.xm文件没有说了
先看代码:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="com.aidevelopers.helloworld" 4 android:versionCode="1" 5 android:versionName="1.0" > 6 7 <uses-sdk 8 android:minSdkVersion="8" 9 android:targetSdkVersion="17" /> 10 11 <application 12 android:allowBackup="true" 13 android:icon="@drawable/ic_launcher" 14 android:label="@string/app_name" 15 android:theme="@style/AppTheme" > 16 <activity 17 android:name="com.aidevelopers.helloworld.MainActivity" 18 android:label="@string/app_name" > 19 <intent-filter> 20 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 21 22 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 23 </intent-filter> 24 </activity> 25 </application> 26 27 </manifest>
android:label="@string/app_name"这一行就是通过引用strings.xml文件中的app_name显示程序的名称的了
@符号其实就是一个引用标记。注意这里@后面的string没有s,而我们的strings.xml文件是有s的
@string就是引用strings.xml文件
@dimen就是引用dimens.xml文件
最后,程序通过src目录下面的MainActivity类将这个入口文件呈现给大家的了
这里主要由Activity类的setContentView(R.layout.activity_main)方法完成
1 package com.aidevelopers.helloworld; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.view.Menu; 6 7 public class MainActivity extends Activity { 8 9 @Override 10 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 11 super.onCreate(savedInstanceState); 12 setContentView(R.layout.activity_main); 13 } 14 15 16 @Override 17 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 18 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. 19 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 20 return true; 21 } 22 23 }
好了,今天就学习到这里,笔记也就做到这里了。