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摘要: 把window线程间传送消息仔细的看了一遍,觉得以前的理解很不深刻。说一说对PostThreadMessage的理解。 PostThreadMessage是一个线程体发送一个消息到指定的线程ID,其原型如下: BOOL PostThreadMessage( DWORD idThread, UINT ... 阅读全文
posted @ 2007-08-22 10:23 ahuo 阅读(10940) 评论(5) 推荐(1) 编辑
摘要: 1 导出数据元wsusutil export wsus.cab wsus.log 2 然后将wsus\wsuscontent文件夹的文件拷贝入新的wsus服务器目录 3 然后导入数据元 wsusutil import wsus.cab wsus.log 阅读全文
posted @ 2007-08-21 17:22 ahuo 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. map中的元素其实就是一个pair. 2. map的键一般不能是指针, 比如int*, char*之类的, 会出错. 常用的就用string了,int也行. 3. map是个无序的容器, 而vector之类是有序的. 所谓有序无序是指放入的元素并不是按一定顺序放进去的, 而是乱序, 随机存放的(被映射后近似随机存放).所以遍历的时候有些效率差别. 4. 判断有没有找到该键的内容可以这样: ... 阅读全文
posted @ 2007-08-20 14:37 ahuo 阅读(3382) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构 描述 实现头文件 向量(vector)... 阅读全文
posted @ 2007-08-17 17:15 ahuo 阅读(1449) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: STL vector 容器介绍 A Presentation of the STL Vector Container (By Nitron) 翻译 masterlee 介绍std::vector,并且讨论它在STL中的算法和条件函数remove_if()。 Download Console Demo - 6.19 Kb Download MFC Demo - 14.6 Kb 介绍 这篇... 阅读全文
posted @ 2007-08-09 17:11 ahuo 阅读(3135) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 函数原型为:DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle,DWORD dwMilliseconds); hHandle为要监视的对象(一般为同步对象,也可以是线程)的句柄; dwMilliseconds为hHandle对象所设置的超时值,单位为毫秒; 当在某一线程中调用该函数时,线程暂时挂起,系统监视hHandle所指向的对象的状态。如果在挂起的dwMill... 阅读全文
posted @ 2007-08-04 11:12 ahuo 阅读(2904) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vc多线程实例http://www.cnblogs.com/Files/ahuo/MultiThread.rar 阅读全文
posted @ 2007-08-04 11:06 ahuo 阅读(2287) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: DWORD dwVersion = GetVersion(); // Get the Windows version. DWORD dwWindowsMajorVersion = (DWORD)(LOBYTE(LOWORD(dwVersion))); DWORD dwWindowsMinorVersion = (DWORD)(HIBYTE(LOWORD(dwVersion))); // G... 阅读全文
posted @ 2007-08-04 10:03 ahuo 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MAKEINTRESOURCE是一个资源名转换的宏, VC的定义是(winuser.h): #define MAKEINTRESOURCEA(i) (LPSTR)((ULONG_PTR)((WORD)(i))) #define MAKEINTRESOURCEW(i) (LPWSTR)((ULONG_PTR)((WORD)(i))) #ifdef UNICODE #define MAKEINTRES... 阅读全文
posted @ 2007-08-04 09:43 ahuo 阅读(4116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)//夫页面的函数 { ctrl.BackEvent += delegate(object s, EventArgs ea) { DO(); }; ... 阅读全文
posted @ 2007-07-27 16:28 ahuo 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Win32 API消息函数:SendMessage 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam); ... 阅读全文
posted @ 2007-07-21 15:01 ahuo 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏外挂已经深深地影响着众多网络游戏玩家,今天在网上看到了一些关于游戏外挂编写的技术,于是转载上供大家参考 1、游戏外挂的原理 外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已。(比如请GM去夜总会、送礼、收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈) 修改游戏无非是... 阅读全文
posted @ 2007-07-21 14:30 ahuo 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上很多朋友说运行有错所以现在为大家提供一个可以用的完整的实例!完整工程http://www.cnblogs.com/Files/ahuo/WAjax.rar 阅读全文
posted @ 2007-07-20 15:38 ahuo 阅读(1897) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2007-07-17 14:17 ahuo 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使 用 笔 记1、Inno Setup 是什么?Inno Setup 是一个免费的 Windows 安装程序制作软件。第一次发表是在 1997 年,Inno Setup 今天在功能设置和稳定性上的竞争力可能已经超过一些商业的安装程序制作软件。关键功能:★ 支持现在所有正在使用的 32 位 Windows 版本: Windows 95,98,2000,Server 2003,XP,Me,NT 4.0... 阅读全文
posted @ 2007-07-16 13:20 ahuo 阅读(5976) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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