摘要: 内核模式堆栈是一个有限的存储区域,经常用于存储从一个函数传递到另一个函数的信息以及用于局部变量存储。虽然堆栈被映射到系统空间,但是它被视为原始调用例程的线程上下文的一部分,而不是驱动程序本身的一部分。这意味着只要调用线程正在运行,就可以保证存在堆栈,但是它可以随线程一起清除。在任何内核模式线程上运行的代码(不管它是系统线程还是驱动程序创建的线程)都使用该线程的内核模式堆栈(除非代码是 DPC,这种... 阅读全文
posted @ 2010-10-16 00:37 ahuo 阅读(817) 评论(1) 推荐(1) 编辑