摘要:
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件。所谓事件就是由某个对象发出的消息。比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达。触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者。 在异步机制中,事件是线程之间进行通... 阅读全文
摘要:
[setTimeout] setTimeout(表达式,延时时间) 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,记住,次数是一次 用setTimeout实现的自动变化显示随机数的效果: [setInterval] setInterval(表达式,交互时间) 则不一样,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式 用setInterval实现的自动变化显示随机数的效果: ... 阅读全文