QT工作线程更新界面代码
//mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QThread> namespace Ui { class MainWindow; } class WorkerThread : public QThread { Q_OBJECT // 在工作线程中定义一个信号,用于发送更新界面的请求 signals: void updateUI(const QString& text); protected: void run() override { // 模拟耗时操作 for(int i = 0; i < 5; i++) { sleep(1); // 在工作线程中发送更新界面的请求 emit updateUI(QString("Iteration %1").arg(i+1)); } } }; QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void updateUI(const QString& text); private: Ui::MainWindow *ui; WorkerThread *workerThread; }; #endif // MAINWINDOW_H
//mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); workerThread = new WorkerThread(); // 在主线程中连接工作线程的信号和主线程的槽函数 connect(workerThread, &WorkerThread::updateUI, this, &MainWindow::updateUI); workerThread->start(); } void MainWindow::updateUI(const QString& text) { ui->label->setText(text); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
Qt 5之后,可以使用新的语法来代替SIGNAL和SLOT宏。新的语法是使用函数指针来指定信号和槽函数,而不再需要宏
connect(sender, &Sender::signal, receiver, &Receiver::slot);