gdb基本命令
gdb是個命令列模式的交談(interactive)除錯器, 跟telnet或其它的unix交談式程式一樣有個提示符號,然後要下命令
(gdb)COMMAND |
不要忘了gcc編譯時要加 -g 參數, 基本gdb命令
檔案處理 ======== file a.out 載入可執行檔a.out path 告訴gdb obj code在那 directory 告訴gdb source code在那裡
SHELL ===== shell ls 就會執行ls了 cd xxx 不過用shell的方法跟Makefile一樣喚起sub shell而已 要真的cd到目錄要用cd
中斷點(Break point and watch point)處理 ======================================= break 設定中斷點 clear 清除中斷點 delete 清除中斷點 disable 暫時使中斷無作用 enable 使中斷再作用 condition 進一步設中斷點的條件 如果條件為true則中斷 commands 如果中斷了則執行commands與end中的一連串gdb命令 ..... end |
其中 中斷點可以用source code的行數來代表(這些資訊藏在ELF格式 裡的.line這個section裡),也可以用中斷點的流水號來表示
br 在目前位置設中斷點 br 100 在100行中斷 br func1 在func1中斷 br +100 目前位置+100行中斷 br *0x08048123 在這位址中斷 br file.c:100 因為如果是多個c檔案時指定file.c tbreak 同break的寫法 不過中斷一次後 此中斷點就失效 br 100 if (var == 5) 條件中斷 後面跟著c語法的條件判斷式 br 100 在第100行中斷並且執行command...end中的gdb命令 commands silent printf "x is %d\n",x end break String::func1 C++ Function Overloading的中斷 String是class
clear 100 清除中斷點 後面跟著行號或函數名 clear func1
delete 5 清除5號中斷點 後面是中斷點流水編號 disable 3 暫時使3號中斷點沒作用 後面是中斷點流水編號 enable 2 使2號中斷點作用 後面是中斷點流水編號
condition 3 (var > 3) 設3號中斷點的條件 如果條件為true則中斷 condition 3 清除3號中斷點的條件
程式執行 ======== set args xxx 給執行程式參數xxx,就是main裡的**argv run 開始跑程式 continue 中斷後繼續跑 next 往下跳一步c程式 如果有副程式 執行完整個副程式 step 往下跳一步c程式 如果有副程式 追進副程式 until 跳離一個while for迴圈 nexti 往下一步CPU組語的指令(Instruction)執行完整個副程式 stepi 往下一步CPU組語的指令(Instruction)追進副程式 until 執行到source code的行數比目前的大 如果目前所在行是loop的最後一行就會跳離loop
程式變數值(data)處理 ==================== print var 看var的值 print &var 印出var的位址(其時這就是C 啦) print *var 印出*var值 var是pointer display var display會每次step, next時都會印出值來,print只印一次 print (var=value) 設var的值為value 其實print 可以只用p代替 很多指令都可以簡寫代替 p/x /x表示印hex值 /u表示unsigned digit /d signed digit /t 二進位值
/是列印的選項 在Solaris上的adb也有相似形式 x/3uh 0x8048012 印出記憶體 其中 3表示看3個 u unsigned digit(跟上面p命令一樣意義) h halfword就是2bytes(bhwg分別是1248bytes)
GDB內定變數(跟程式變數不一樣喔) =============================== 一些gdb方便的變數(convenience variable) $_ 用x命令所得到的最後一個位址 $__ 用x命令所得到的最後一個位址的值 $_exitcode 程式離開的code就是用exit時的code
CPU暫存器(registers) $pc program counter就是目前cpu指到的執行位置啦 $sp stack pointer
訊息觀看與設定 ============== info 得到一些program debug資訊 info break info frame info display
info program info share info registers
show 得到一些系統(OS, CPU Arch), GDB資訊 show args (系統傳進來的argv[0],argv[1]...) show os (OS是什麼) show endian show prompt (gdb的提示符號)
list 看原始碼 list x 從第x行的source code印出,x不寫從目前行印出 list *addr 秀出addr所在source code的行 可以先用info program找出目前PC的值 再用list *addr search REGEXP 在目前source code做RE搜尋
disas 想看machine code用這個
whatis var 告訴我var的資料型別是啥 int, char or double ptype var 告訴我var的資料型別是啥 這用來看struct用的
set 設定gdb, 系統的控制變數值(這些變數不是program內的) set listsize xx 設定要看xx行source code set $pc xx 把PC設到 xx set convenience可以自己設變數
help 可以得到命令HELP
程序與副程式(process and sub-function) ====================================== backtrace(bt)2 程式執行到這裡前的兩個副程式,2不寫則列出全部 frame 2 選擇2號frame跳過去 2不寫就列出現在執行到那裡 up 2 往上走2個副程式 down 3 往下走2個副程式 return expression 不要玩了,回到上一層呼叫的routine去並return一個值 finish 繼續玩完一個選擇的stack frame(副程式)
kill 砍掉child process signal procss-id 送signal給process attach procss-id debug一個已經在記憶體跑的process detach procss-id 釋放attach的process脫離gdb的控制 |
其中每次程式呼叫副程式時, 原本的執行的世界的東西(變數值啊等等)必需先保存起來, 然後再跳到新世界(將要執行的副程式)這就是stack, 每叫一個sub routine就等於進到一個stack frame
(gdb)frame 2 |
就是選擇2號frame,而0號frame就是目前在執行的副程式, 1號是呼叫0號的副程式,以此類推, finish搭配frame這個命令來用
所以bt這個命令很重要,可以追回之前叫了那些function來到目前的地方。 通常在命令列也有類似的追蹤system call的程式,因為system call很重要, 在Solaris上我們可以用
$ truss prog1 |
在Linux上
$ strace prog1 |
來看現在程式到底叫了甚麼system call導致他毀掉。
attach, detach必需在有支援process 的環境, 因為有的沒記憶體保護OS,或embadded system沒有支援, 另外也要有能力送signal給process的環境才行, 這主要可以來debug deamon或做multiprocess的除錯