第十三章 动画引擎
摘要:动画是我们眼睛中的残影,叫视觉暂留现象。这里有两个关键字,差异与快速。在网页中,扩展样式的任务早已经交由css处理,让javascript第一次拥有视觉处理的api,setTimeout与setInterval早在css诞生前就已经出现。一:动画的原理在标准浏览器中,可计算的样式基本浏览器已经为你转...
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2015-08-23 21:15
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第十二章:异步处理
摘要:浏览器与后端的nodejs存在这各种消耗巨大或堵塞线程的行为。对于javascript这样单线程的东西唯一解耦的方法就是提供异步的api。异步的API是怎么的呢,简单来说,就是不会立即执行的方法。比方来说,一个长度为1000的数组,在for循环内,可能不到几毫秒就执行完毕,若在后端的其它语言,则耗时...
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2015-08-22 22:44
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第十一章:事件系统
摘要:事件系统是一个框架非常重要的部分,用于响应用户的各种行为。浏览器提供了3个层次的api,用于响应用户的各种行为。1.最原始的是写在元素标签内。2.再次是脚本内,以el.onXXX = function绑定的方式,统称为DOM0事件系统。3.最后是多投事件系统,一个元素的同一类型事件可以绑定多个回调,...
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2015-08-03 00:41
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