摘要:
因为个人在业余有尝试在做一个游戏项目,所有的功能都是使用ajax的,因此要使用JSON作为媒介,然而如果是使用集成的类库进行JSON的转化,带来的影响就是一个类在传输到页面上的时候,其实仅仅只是需要其中的几个属性而已,如果嵌套的层数比较多,例如:一个类中包含其他的类或泛型或数组,这样子,数据加起来以后多出了不少。也许有人会创建一些额外的类去来处理,那的确是可以解决这种问题,但是不同的功能所使用到的数据要是个有差别的话,那么增加类则就变成了一个无底的深渊了。 很早就有这个想法要把文章写出来,可能是自己比较懒吧,总是因为公司的工作、业余游戏的开发或是其他问题没能完成这个事情,今天终于下定决心... 阅读全文