c/c++学习笔记(6)
今天主要学习到的是静态变量(static)、寄存器变量(register)、初始化、递归、预处理器。
比较容易混淆的是关于静态变量的,而静态变量分为:静态局部变量和静态全局变量。
静态局部变量:
(1)、静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
(2)、允许对构造类静态局部量赋初值 例如数组,若未赋以初值,则由系统自动赋以0值。
(3)、对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以 看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的 值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成 意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜
静态全局变量:
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构 成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在 定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此 可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量 后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。
初始化:不显示初始化的情况下,外部变量和静态变量初始化为0,自动变量和寄存器变量则没有定义。显示初始化的情况下,外部变量和静态变量必须是常量表达式,且初始化一次,而自动变量和寄存器变量则每次进入函数程序块时都会进行初始化。
递归:函数直接或者间接的调用本身。但是相对于性能来讲开销会大一些,而且速度也不快,但是代码比较紧凑,容易编写和理解。
预处理器:是编译过程单独执行的第一个步骤。指令包括:#include(用于在编译期间把指定文件的内容包含到当前文件中)和#define(用于任意字符序列替代一个标记).