我的程序员读书路
- CLR via C#(第三版)
- 你必须知道的.NET(第二版)
- 编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言
- 代码整洁之道
- 重构:改善既有代码的设计
- 数据结构与算法:C#语言描述
- 程序员修炼之道:从小工到专家
- 编程珠玑(第2版)
- 深入理解计算机系统(第2版)
- 数据挖掘概念与技术(第2版)
- 高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道
- 面向对象分析与设计(第三版)
- 深入浅出设计模式(c#/java版)
- 代码大全第二版
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础
- 编程之美
- 编译原理
- 程序员成长路线图:从入门到优秀
- 冒号课堂:编程范式与OOP思想
- 代码之道
- C#高级编程(第7版)
- C#与NET4高级程序设计
- C#高效编程:改进C#代码的50个行之有效的办法(第2版)
- Microsoft .NET企业级应用架构设计
- Windows核心编程(第5版)
- C#本质论(第3版)
- C程序设计语言(第2版)
- C陷阱与缺陷
- C和指针
- C专家编程
- C语言参考手册
- .NET单元测试艺术
- 领域驱动设计与模式实战
- Windows Phone开发实战体验
- Windows Phone 7高级编程
- .NET安全揭秘
- Windows Phone 7应用开发
- 七周七语言
- 学习XNA游戏编程
- 精通C#游戏编程
- ASP.NET设计模式
- .NET高级调试
- 高效编程
- 大话数据结构
- TCP/IP详解(卷1、2)
- 编写可读代码的艺术
- Winodws移动游戏开发实战--使用C#语言
- Windows Phone 7程序设计
- 数学之美
- 浪潮之巅
- HTTP权威指南
- 编程匠艺
- 代码质量
- 领域特定语言
- 代码重构(C# & Asp.nep版)
- 代码之殇
- 松本行宏的程序世界
- 代码的未来
- Javascript高级应用和实践
- 离散数学及应用
- 数据库系统概念
- 智能Web算法
- Nodejs入门经典
- Node即学即用
- 基于MVC的Javascript Web富应用开发
- 大数据-互联网大规模数据挖掘和分布式处理
- 架构之美
- 面向模式的软件架构(卷1)
- 面向模式的软件架构(卷2)
- 面向模式的软件架构(卷3)
- 面向模式的软件架构(卷4)
- 面向模式的软件架构(卷5)
- Go Web编程
- GO语言程序设计
- 模式分类(第二版)
- 恶意代码分析实战
- Web性能权威指南
- 云计算:概念、技术和架构
- 云计算与分布式系统:从并行处理到物联网
- 企业应用架构模式
- 大数据时代:生活、工作与思维的大变革
- 爆发:大数据时代预见未来的新思维
- 浪潮之巅(第二版)
- 深入浅出数据分析
- 链接
- web之困-现代web应用安全指南
- 当我们变成一堆数字
- 数据挖掘十大算法
- web信息架构--设计大型网站
- 恰如其分的软件架构--风险驱动的设计方法
- 编写可维护的JavaScript
- Nodejs高级编程
- ElasticSearch服务器开发(第2版)
- 黑客攻防技术宝典:web实战(第2版)
- 安全技术大系:web前端黑客技术揭秘
- 推荐系统
- 编程大师访谈录
- 软件架构的12项修炼
- 优质代码:软件测试的原则、实践与模式
- 编程格调
- 程序员思维修炼(修订版)
- 计算的本质:深入剖析和计算机
- 七周七并发模型
- 程序员的呐喊
- 性能之巅:洞悉系统、企业与云计算
- 24小时365天不间断服务:服务器/基础设施核心技术
- 程序员必读之软件架构
- MapReduce设计模式
- 驾驭文本:文本的发现、组织和处理
- 编程语言实现模式
- HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
- 精通正则表达式(第3版)
- Hadoop权威指南(第3版)(修订版)
- 精通Nginx
- 算法导论(原书第3版)
- Redis实战
- 计算机程序的构造和解释(原书第2版)
- 函数式编程思维
- HTML5移动游戏开发高级编程
- 领域驱动设计模式、原理与实践
- 游戏编程模式
- 分布式计算:原理、算法与系统
- 分布式数据库系统原理(第3版)
- 分布式系统原理与范型(第2版)
- 分布式系统:概念与设计(原书第5版)
- TCP.IP详解(卷3):TCP事务协议.HTTP和UNIX域协议
- 管理海量数据:压缩、索引和查询
- 现代操作系统(原书第3版)
- 伟大的计算原理
- MongoDb大数据处理权威指南
- 网络是怎样连接的
- 科技之巅:《麻省理工科技评论》50大全球突破性技术深度剖析
- 科技之巅2:麻省理工科技评论2017年10大全球突破性技术深度剖析
- 深入Linux内核架构
- 垃圾回收的算法与实现
- 大数据系统构建:可扩展实时数据系统构建原理与最佳实践
- 系统架构:复杂系统的产品设计与开发
- 操作系统:精髓与设计原理(原书第6版)
- 遗留系统重建实战
- 编程风格:好代码的逻辑
- 函数式算法设计珠玑
- 流式架构:Kafka与MapR Streams数据流处理
- 软件开发本质论:追求简约、体现价值、逐步构建
- 深入理解并行编程
- 编写高性能的.NET代码
- 一路编程
- 垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术
- 软件设计重构
- 架构解密:从分布式到微服务
- 架构师书库:软件架构
- 架构真经:互联网技术架构的设计原则(原书第2版)
- 世界著名计算机教材精选:软件架构与模式
- 数据建模经典教程(第2版)
- Serverless架构:无服务器单页应用开发
- 架构即未来:现代企业可扩展的Web架构、流程和组织(原书第2版)
- DevOps:软件架构师行动指南
- 元数据
- 修改软件的艺术:构建易维护代码的9条最佳实践
- 你不知道的Javascript(上)
- 你不知道的Javascript(中)
- 你不知道的Javascript(下)
- 代码不朽:编写可维护软件的10大要则(C#版)
- NoSQL精粹
- 成为技术领导者:掌握全面解决问题的方法
- 程序是怎样跑起来的
- 计算机是怎样跑起来的
- 可伸缩架构:面向增长应用的高可用
- 重构与模式
- Go程序设计语言(英文版)
- 游戏机制:高级游戏设计技术
- 设计原本:计算机科学巨匠Frederick P.Brooks的反思
- 代码之外的功夫 程序员精进之路
- 分布式控制系统设计:模式语言方法
- 面向对象的思考过程(原书第4版)
- 图灵程序设计丛书:图解TCP/IP(第5版)
- 图灵程序设计丛书:图解HTTP
- Go语言实战
- 代码之髓:编程语言核心概念
- HBase权威指南
- 生产微服务-在工程组织范围内构件标准化的系统
- 若为自由故-自由软件之父理查德斯.托曼传
- 第一本Docker书
- 只是为了好玩-Linux之父林纳斯自传
- 微服务设计
- 机器学习实战
- 响应式架构:消息模式Actor实现与Scala、Akka应用集成
- 函数响应式领域建模
- SOA架构:服务和微服务分析及设计(原书第2版)
- 程序开发人员测试指南 构建高质量的软件
- 敏捷软件开发(原则模式与实践)
- 持续交付:发布可靠软件的系统方法
- 基础设施即代码 云服务器管理
- 数据密集型应用系统设计
- 游戏引擎架构
- Lua设计与实现
- 操作系统概念(书第9版)
- 现代编译原理 C语言描述 修订版
- 黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第7版)
- 世界著名计算机教材精选:计算机网络(第5版)
- 大型网站技术架构:核心原理与案例分析
- 图解密码技术(第3版)
- 单元测试的艺术(第2版)
- C#并发编程经典实例
- Google软件测试之道
- 软件测试的艺术(原书第3版)
- 软件测试:一个软件工艺师的方法(原书第4版)
- JavaScript忍者秘籍(第2版)