golang源码阅读:VictoriaMetrics中协程优先级的处理方式

在阅读VictoriaMetrics的源码的时候,读到了那么平平无奇的一段:

// AddRows adds the given mrs to s.
func (s *Storage) AddRows(mrs []MetricRow, precisionBits uint8) error {
	if len(mrs) == 0 {
		return nil
	}

	// Limit the number of concurrent goroutines that may add rows to the storage.
	// This should prevent from out of memory errors and CPU trashing when too many
	// goroutines call AddRows.
	select {
	case addRowsConcurrencyCh <- struct{}{}:
	default:
		// Sleep for a while until giving up
		atomic.AddUint64(&s.addRowsConcurrencyLimitReached, 1)
		t := timerpool.Get(addRowsTimeout)

		// Prioritize data ingestion over concurrent searches.
		storagepacelimiter.Search.Inc()

		select {
		case addRowsConcurrencyCh <- struct{}{}:
			timerpool.Put(t)
			storagepacelimiter.Search.Dec()
		case <-t.C:
			timerpool.Put(t)
			storagepacelimiter.Search.Dec()
			atomic.AddUint64(&s.addRowsConcurrencyLimitTimeout, 1)
			atomic.AddUint64(&s.addRowsConcurrencyDroppedRows, uint64(len(mrs)))
			return fmt.Errorf("cannot add %d rows to storage in %s, since it is overloaded with %d concurrent writers; add more CPUs or reduce load",
				len(mrs), addRowsTimeout, cap(addRowsConcurrencyCh))
		}
	}

仔细看了以后,真是不得了。这感觉就像——

1.背景

在vm-storage这个组件中,作为存储节点,它一边要负责数据的写入,一边要负责数据的查询。很明显,数据写入的工作很重要,而查询的优先级相比写入就要低一些。

遇到这种问题,我的第一反应就是:把写入的协程数设置得比查询的协程数多不就行了吗?想要多高的优先级就设置为多大的比例。

太天真了!

  1. 物理核是性能真正的限制。无论你有多少协程,理论上N个核就最多只有N个协程处于执行状态。
  2. 协程调度并非没有成本,协程越多,就会有越多的CPU时间花在协程调度上。对于CPU密集型的业务,计算的协程数超过物理核的个数的部分都是白瞎。
  3. 假设写的协程数是读的协程数的2倍,概率上看调度到写的次数是读的次数的2倍;但是读和写的计算量并不是对等的,假设某个查询的数据量较大,就会导致读协程总体的CPU时间多于写协程,最终可能会导致写入超时失败。正确的办法是通过机制来让读协程主动让出CPU资源。

所以这里我直接总结vm-storage在协程控制的处理思路,再逐段分析源码:

  1. 区分IO协程和计算协程。

​ IO协程收到数据后,通过channel转给计算协程。

  1. 计算协程的数量与核的数量相等。
  • 处理insert操作的协程数等于CPU的核数,且接收任务的channel的长度也等于CPU核数。
  • 处理query_range等查询操作的协程数是CPU核数的2倍,猜测这里是因为部分读操作可能导致mmap区域内存产生缺页中断,继而引发IO阻塞。但不管怎么样,对协程数仍然是很克制。
  1. insert协程执行业务逻辑前,在一个排队channel里面写入一个struct{},这个排队channel的长度与CPU核数相等。写入成功,证明同时进行的写操作小于核数,允许继续写入。

    写入队列失败,就证明某个insert协程没有被及时调度,就需要通知select协程主动让出CPU资源。

  2. 每当有一个insert操作被阻塞,就会通过原子操作累加计数。这个计数代表了有多少个insert操作处于等待。

    如果insert操作排队成功,计数器就会减一。当计数器为0时,通过条件变量来发起 broadcast(),唤醒在等待的select操作。

  3. select协程中,每扫描4095个block就会检查一次是否有insert操作在等待。如果有,调用条件变量 cond.Wait()进入等待,让出协程调度。

(源码位于:https://github.com/VictoriaMetrics/VictoriaMetrics)

2. insert操作源码分析

2.1 工作协程的创建

lib/protoparser/common/unmarshal_work.go:24

// StartUnmarshalWorkers starts unmarshal workers.
func StartUnmarshalWorkers() {
	if unmarshalWorkCh != nil {
		logger.Panicf("BUG: it looks like startUnmarshalWorkers() has been alread called without stopUnmarshalWorkers()")
	}
	gomaxprocs := cgroup.AvailableCPUs()   //获取物理核的个数
	unmarshalWorkCh = make(chan UnmarshalWork, gomaxprocs)  //创建一个channel,长度与核数相等
	unmarshalWorkersWG.Add(gomaxprocs)
	for i := 0; i < gomaxprocs; i++ {
		go func() {  // 启动N个协程,数量与核数相等
			defer unmarshalWorkersWG.Done()
			for uw := range unmarshalWorkCh {
				uw.Unmarshal()  // 这里调用具体的业务处理函数
			}
		}()
	}
}

IO协程获取数据后,把请求丢到unmarshalWorkCh中:

// ScheduleUnmarshalWork schedules uw to run in the worker pool.
//
// It is expected that StartUnmarshalWorkers is already called.
func ScheduleUnmarshalWork(uw UnmarshalWork) {
	unmarshalWorkCh <- uw
}

2.2 insert协程的并发检查

lib/storage/storage.go:1617

首先创建了一个用于管理写入并发的channel:

var (
	// Limit the concurrency for data ingestion to GOMAXPROCS, since this operation
	// is CPU bound, so there is no sense in running more than GOMAXPROCS concurrent
	// goroutines on data ingestion path.
	addRowsConcurrencyCh = make(chan struct{}, cgroup.AvailableCPUs())
	addRowsTimeout       = 30 * time.Second
)

队列的长度是CPU核数。假设有10个核,则写入操作最多10个并发。

下面是对于写入并发的处理:lib/storage/storage.go:1529

// AddRows adds the given mrs to s.
func (s *Storage) AddRows(mrs []MetricRow, precisionBits uint8) error {
	if len(mrs) == 0 {
		return nil
	}

	// Limit the number of concurrent goroutines that may add rows to the storage.
	// This should prevent from out of memory errors and CPU trashing when too many
	// goroutines call AddRows.
	select {
	case addRowsConcurrencyCh <- struct{}{}:    //如果写入channel成功,说明并发小于最大核数。然后走到插入逻辑去。
	default:  //如果插入channel失败,说明某个insert操作的协程被阻塞。这时需要通知select协程去让出。
		// Sleep for a while until giving up
		atomic.AddUint64(&s.addRowsConcurrencyLimitReached, 1)
		t := timerpool.Get(addRowsTimeout)

		// Prioritize data ingestion over concurrent searches.
		storagepacelimiter.Search.Inc() // pacelimiter(步长限制器)中有个原子累加的变量,说明有多少个insert操作在等待

		select {
		case addRowsConcurrencyCh <- struct{}{}:  //在超时的时间内,等待入队成功的事件。
			timerpool.Put(t)  //把timer放回对象池,减少GC
			storagepacelimiter.Search.Dec()  // insert操作可以顺利调度了,等待的数量原子减一。
            // 等待数量为0的时候,调用 cond.Broadcast() 来通知select协程开始工作。
		case <-t.C:  //等待30秒
			timerpool.Put(t)
			storagepacelimiter.Search.Dec()
			atomic.AddUint64(&s.addRowsConcurrencyLimitTimeout, 1)
			atomic.AddUint64(&s.addRowsConcurrencyDroppedRows, uint64(len(mrs)))
			return fmt.Errorf("cannot add %d rows to storage in %s, since it is overloaded with %d concurrent writers; add more CPUs or reduce load",
				len(mrs), addRowsTimeout, cap(addRowsConcurrencyCh))
            // 等待了30秒仍然没有CPU资源,只能报错
		}
	}
    // 这里以下是具体的插入逻辑...
    <-addRowsConcurrencyCh  // insert逻辑执行完成后,出队

	return firstErr
}

3. select操作源码分析

select请求没有区分IO协程和计算协程,因为查询请求通常不多且包很小。

3.1 用于查询并发限制的channel

lib/storage/storage.go:1097

var (
	// Limit the concurrency for TSID searches to GOMAXPROCS*2, since this operation
	// is CPU bound and sometimes disk IO bound, so there is no sense in running more
	// than GOMAXPROCS*2 concurrent goroutines for TSID searches.
	searchTSIDsConcurrencyCh = make(chan struct{}, cgroup.AvailableCPUs()*2)
)

查询的并发数限制为CPU核的两倍。

查询限制的处理代码如下:lib/storage/storage.go:1056

// searchTSIDs returns sorted TSIDs for the given tfss and the given tr.
func (s *Storage) searchTSIDs(tfss []*TagFilters, tr TimeRange, maxMetrics int, deadline uint64) ([]TSID, error) {
	// Do not cache tfss -> tsids here, since the caching is performed
	// on idb level.

	// Limit the number of concurrent goroutines that may search TSIDS in the storage.
	// This should prevent from out of memory errors and CPU trashing when too many
	// goroutines call searchTSIDs.
	select {
	case searchTSIDsConcurrencyCh <- struct{}{}:  //处理思路上与insert并发限制一样。入队成功才允许进入查询逻辑
	default:
		// Sleep for a while until giving up
		atomic.AddUint64(&s.searchTSIDsConcurrencyLimitReached, 1)
		currentTime := fasttime.UnixTimestamp()
		timeoutSecs := uint64(0)
		if currentTime < deadline {
			timeoutSecs = deadline - currentTime  //与insert的超时处理不同,每个查询可能与不同的查询超时时间
		}
		timeout := time.Second * time.Duration(timeoutSecs)
		t := timerpool.Get(timeout)
		select {
		case searchTSIDsConcurrencyCh <- struct{}{}:
			timerpool.Put(t)
		case <-t.C:
			timerpool.Put(t)
			atomic.AddUint64(&s.searchTSIDsConcurrencyLimitTimeout, 1)
			return nil, fmt.Errorf("cannot search for tsids, since more than %d concurrent searches are performed during %.3f secs; add more CPUs or reduce query load",
				cap(searchTSIDsConcurrencyCh), timeout.Seconds())
		}
	}

3.2 select协程主动让出的实现

lib/storage/search.go:188

// NextMetricBlock proceeds to the next MetricBlockRef.
func (s *Search) NextMetricBlock() bool {
	if s.err != nil {
		return false
	}
	for s.ts.NextBlock() {
		if s.loops&paceLimiterSlowIterationsMask == 0 {  //每执行4095次后,检查是否有insert协程在等待
			if err := checkSearchDeadlineAndPace(s.deadline); err != nil {
                // 如果有insert协程等待,在WaitIfNeeded()方法中用条件变量阻塞: cond.Wait()
				s.err = err
				return false
			}
		}
		s.loops++
        //...
    }
    //...
}

WaitIfNeeded()方法的实现细节:lib/pacelimiter/pacelimiter.go:43

// WaitIfNeeded blocks while the number of Inc calls is bigger than the number of Dec calls.
func (pl *PaceLimiter) WaitIfNeeded() {
	if atomic.LoadInt32(&pl.n) <= 0 {
		// Fast path - there is no need in lock.
		return
	}
	// Slow path - wait until Dec is called.
	pl.mu.Lock()
	for atomic.LoadInt32(&pl.n) > 0 {  // n代表了高优先级协程等到的个数
		pl.delaysTotal++
		pl.cond.Wait()   // 当n==0时,触发 pl.cond.Broadcast(),让低优先级的协程重新调度
	}
	pl.mu.Unlock()
}

4. 总结

  1. 关键的计算协程的数量,围绕可用的物理CPU核的数量展开。超过物理核数的协程,CPU资源只会白白浪费在协程调度器上。
  2. 区分高优先级和低优先级的协程,低优先级的协程要能够主动让出。
  3. 用一个队列来代表被调度的关键协程的数量,队列被阻塞就证明有关键协程处于未被调度的状态,这时就需要触发对应的协调机制。感觉就像在golang调度器的基础上又封装了部分能力。

不管怎么样,感谢valyala大神,后面我们就可以直接import这些代码来抄作业了。

posted on 2022-01-26 18:38  ahfuzhang  阅读(736)  评论(0编辑  收藏  举报