摘要: Mecanim工作流可以被分解为3个主要阶段:1、资源的准备和导入这一阶段由美术师或动画师通过第三方工具来完成,例如Max或Maya。2、角色的建立主要有以下两种方式1)人形角色的建立。Mecanim通过扩展的图形操作界面和动画重定向功能,为人形模型提供了一种特殊的工作流,它包括Avatar的创建和对肌肉定义(Muscle Definitions)的调节。2)一般角色的建立。这是为处理任意的运动物体和四足动物而设定的。3、角色的运动这里包括设定动画片段与其相互间的交互作用,也包括建立状态和混合树、调整动画参数以及通过代码控制动画等。 阅读全文
posted @ 2014-03-27 23:14 算盘 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑