摘要: 1、File菜单:主要是包含项目和场景的创建、保存以及输出等功能。2、Edit(编辑)菜单:只要包括对场景进行一系列的编辑以及环境设置操作等命令。3、Assets(资源)菜单:掌握资源在Unity中的应用4、GameObject(游戏对象)菜单:可以创建游戏对象,例如灯光、粒子、模型、GUI等。5、Component(组件):用来添加到Game Object(游戏对象)上的一组相关属性。6、Terrain(地形):可以直观、方便地绘制场景地形,并在场景中轻松地加入数目、草丛等效果。7、Window(窗口)菜单:包含各种的窗口切换、布局等操作。8、Help(帮助)菜单:能够帮助用户快速的学习和掌 阅读全文
posted @ 2014-03-12 23:25 算盘 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ctrl+1 切换到Scene视图Ctrl+2 切换到Game视图Ctrl+3 切换到Inspector视图Ctrl+4 切换到Hierarchy视图Ctrl+5 切换到Project视图Ctrl+6 切换到Animation视图Ctrl+7 切换到Profiler视图 阅读全文
posted @ 2014-03-12 23:08 算盘 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑