凌乱的异步编程 Async Programming is Messy
1. 异常和 try/catch ⬆
当执行可能失败的操作时,异常和 try/catch 是一种直观的操作。通过这种方式,我们可以从失败中恢复,也可以不捕获异常,或者明确地将异常再次抛出,让异常沿着调用栈向上传播到调用者。
下面是一个简单的例子:
function thisMightFail() { //... if(badThingsHappened) { throw new Error(...); } return theGoodResult; } function recoverFromFailure(e) { //... return recoveryValue; } function getTheResult() { var result; try { result = thisMightFail(); } catch(e) { result = recoverFromFailure(e); } return result; }
在这个例子中,当 thisMightFail
失败并抛出一个 Error
时,getTheResult
捕获抛出的 Error
,并调用 recoverFromFailure
(例如,可以返回某个默认结果)。这个例子之所以能够工作,是因为 thisMightFail
是同步的。
2. 面向异步 ⬆
如果 thisMightFail
是异步的会如何呢?例如,它可能执行一个异步的 XHR 来获取数据:
function thisMightFail(callback, errback) { xhrGet('/result', callback, errback); }
现在使用 try/catch 是不可能的了,我们必须提供一个 callback 和 errback 来处理成功和失败的情况。这在 JavaScript 应用程序中相当常见,所以没什么大不了的,真是这样吗?先别急,现在 getTheResult
也需要改变:
function getTheResult(callback) { // Simulating the catch-and-recover behavior of try/catch thisMightFail(callback, function(e) { var result = recoverFromFalure(e); callback(result); }); }
现在,对最终执行结果感兴趣的调用方,必须至少为每个函数签名增加 callback
(也可能是 errback
,请继续往下读)。
3. 更多异步 ⬆
如果 recoverFromFailure
也是异步的,我们不得不再添加一层嵌套的回调函数:
function getTheResult(callback) { // Simulating the catch-and-recover behavior of try/catch thisMightFail(callback, function(e) { recoverFromFailure(callback, function(e) { // What do we do here?!?! }); }); }
这就提出了另一个问题:如果 recoverFromFailure
失败了该如何处理呢?当使用同步的 try/catch 时,recoverFromFailure
可以简单的抛出一个 Error
,Error
将传播到调用 getTheResult
的代码。为了处理异步失败,我们不得不引入另一个 errback
,这就导致在从 recoverFromFailure
到调用方的路径上,callback
和 errback
侵入了每个函数的签名,而且调用方必须提供它们。
这也可能意味着我们不得不检查是否真地提供了 callback 和 errback,以及它们是否会抛出异常:
function thisMightFail(callback, errback) { xhrGet('/result', callback, errback); } function recoverFromFailure(callback, errback) { recoverAsync( function(result) { if(callback) { try { callback(result); } catch(e) { // Ok, callback threw an exception, let's switch to errback // At least this will let the caller know that something went wrong. // But now, both the callback and errback will have been called, and // and the developer may not have accounted for that! errback(e); } } }, function(error) { if(errback) { try { errback(error); } catch(ohnoes) { // What do we do now?!? // We could re-throw or not catch at all, but no one can catch // the exception because this is all asynchronous. // And now console.error has infiltrated deep into our code, too! console.error(ohnoes); } } } ); } function getTheResult(callback, errback) { // Simulating the catch-and-recover behavior of try/catch thisMightFail(callback, function(e) { recoverFromFailure(callback, errback); }); }
这段代码已经从一个简答的 try/catch 变为深度嵌套的回调函数,每个函数的签名需要增加 callback
和 errback
,需要增加额外的逻辑来检查是否可以安全地调用它们,而且讽刺的是,需要用两个 try/catch 块来确保 recoverFromFailure
真的可以从失败中恢复。
4. 如何处理 finally? ⬆
试想一下,如果我们再将 finally
引入这种混乱的实现方式,事情必然会变得更复杂。基本上有两种选择:1) 为所有方法的签名增加一个 alwaysback
回调函数,并做相应的检查以确保可以安全地调用它,或者 2) 在 callback/errback 的内部处理异常,并确保总是会调用 alwaysback
。然后无论哪种选择都不如语言所提供的 finally
简单和优雅。
5. 总结 ⬆
在异步编程中使用回调函数改变了传统的编程模型,并且引发了下面的问题:
- 我们再也不能使用简单的调用-返回编程模型。
- 我们再也不能使用 try/catch/finally 来处理异常。
- 我们必须为可能执行异步操作的每个函数的签名增加 callback 和 errback 参数。
事实上我们可以做得更好。在 JavaScript 中,还有另一种异步编程模型,更接近于标准的调用-返回模型,非常类似于 try/catch/finally,并且不会强迫我们为大量的函数增加两个回调函数参数。
下一步,我们将看看 Promises,以及它们如何帮助异步编程回归到更简单、更友好的模型。