摘要: 环境:xcode4.5 zxing版本r2461问题描述:使用模拟器编译没问题,但是编译进device会出错 ld: warning: ignoring file xx/Build/Products/Debug-iphoneos/libZXingWidget.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s): xx/Build/Products/Debug-iphoneos/libZXingWidget.a "_OBJC_CLASS_$_ZXingWidgetC... 阅读全文
posted @ 2012-10-22 10:12 小令狐 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Xcode更新到4.5以后,原来使用的ZXing库有问题,在网上可以找到解决方案。问题1./iphone/ZXingWidget/Classes/parsedResults/ParsedResult.m:78:41: Incompatible pointer types sending 'Class' (aka 'Class *') to parameter of type 'id<NSCopying>'问题描述看这里:http://code.google.com/p/zxing/issues/detail?id=1290解决方法:重 阅读全文
posted @ 2012-10-19 12:22 小令狐 阅读(912) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上很多资料教怎么配置环境的,但大部分都不是很全,每次配出来的,要不就是找不到文件,要么就是这个编译错误,那个编译错误的。今天终于完整的配置出来了,就来分享一下。 1. 当然是下载最新的库文件啦。 2.最重要的一步。将整个目录拷贝进我们自己的工程文件,删除多余的文件夹,只保留cpp和iphone这两个文件夹。 iphone文件夹里只保留ZXingWidget文件夹,cpp只保留core\src\zxing文件夹。 切记,这一步主要的目的是保留原有的目录结构,确保编译时的目录文件都找得到!! 3.编译一下ZXingWidget.xcodeproj,通过后就可以加入工程了。如果这步没通过... 阅读全文
posted @ 2012-06-16 23:07 小令狐 阅读(2836) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然做了半年多的ios,虽说做东西是可以做出来,但是真让我说理论上的东西,经常说不上来,我知道有那个东西,但是不值得怎么说,看来得好好总结总结。如果有理解有误的地方,欢迎大家指正。言归正传,来说说什么事category(类别),它的用途,优缺点等。category,类别,是一种为现有的类添加新方法的方式。即使我们不知道该类的源代码,但是通过使用category,为该类添加了新方法,并可以使用该类的成员变量;只要实现了类别的方法,在任何使用类的地方,类的对象都可以使用该方法。类别也可以重写原始类的方法。但是与继承不同的是,因为类别的优先级高,只要你使用类别重写了原是类的方法,你就再也无法访问原始 阅读全文
posted @ 2012-05-23 21:44 小令狐 阅读(552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先占座,再慢慢写。最近对NSArray、NSMutableArray、NSDictionary等的用法很迷糊。使用char的时候,注意不要用双引号,要用单引号 ‘ h’便利数组可以使用形如: for(NSString *str in array)的方法定义结构体,不使用*指针,eg: NSRange range;要想得到一个NSDictionary的最后一条目录,可以这样做:先将key值存入一个array,然后用 lastObject取得最后一个值。eg:删除dictionary的最后一条目录: NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWit. 阅读全文
posted @ 2011-10-26 10:56 小令狐 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑