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06 2013 档案
小菜的系统框架界面设计-数据的完美呈现(DataGridView扩展)
摘要:背景今天在做系统报表的过程中,我想实现批量操作DataGridView中的数据,在列中加复选框,通过一个事件触发进行全选或取消,可是在外面添加按钮,这种模式虽然能够实现,但是从系统界面设计的角度,美观和灵活性就差很多了,能否在DataGridView头标题栏上呈现复选框,通过这个头标题复选框来对这一列的复选框,这样是不是更灵活,也美观一点?问题可是,找了半天,发现微软原始的DataGridView头标题栏没有CheckBox的功能,郁闷了~~。我在伍兄的博客找到有关于扩展DataGridVew在头标题栏添加全选功能按钮的功能(不是源码开源),而且他的这个程序集也不能满足我的需求,怎么办?只有靠 阅读全文
posted @ 2013-06-21 19:00 aganqin 阅读(6449) 评论(13) 推荐(8) 编辑
小菜的系统框架界面设计-灰姑娘到白雪公主的蜕变(工具条OutLookBar)
摘要:灰姑娘本身也有自已的优点,但是却可能因为外貌不讨人喜欢,要变成白雪公主却需要有很多勇气和决心去改变自已:有一颗善良的心讨人喜爱的外貌 --蜕变--> 我这里讲的是一个工具条的蜕变过程,用”灰姑娘到白雪公主蜕变”这个比喻不知道是否合理?还恳请高人讨教。工具条控件提供了一种类似Outlook方式的导航菜单,用来切换各种业务窗口,用上这个控件,肯定为你的程序增色不少,这个工具条的优点是可以上下划动,很灵活,这个是我需要采用的;缺点是只能跟传统的系统界面进行匹配,提供外接设置的接口比较少,并且它没有任何的换肤功能, 如果用到具有换肤功能的系统中,它真变成了“土里土气的灰姑娘”。现状现在来看传统的 阅读全文
posted @ 2013-06-17 17:14 aganqin 阅读(3969) 评论(7) 推荐(7) 编辑
小菜的系统框架界面设计-你的评估是我的决策
摘要:是不是应该循序渐进的方式,一个一个功能来说明小菜的设计,会不会比较好?可是万一有10个人,有9个说No,那我这个博文写得真的不值,我的决策就有问题,所以我觉得我还是把一些样式展示一下,看看童鞋们的反应,观众是最好的决策力,做管理也一样,如果客户说No了,坚持了就相当于徒劳无功,码农都很忙,浪费别人的时间等于谋财害命,我一直是这样的做事风格。前一篇博文《小菜的系统框架界面设计-界面布局决定系统设计的成败》有涉及到界面布局,但只是很传统的设计,有些人问我到底值不值,所以我要让大家来给我决策,做个简单的评价,也许对有些人有用处。首先声明,这不是做广告,先别给我丢鸡蛋,以后再丢也不迟。目前展示三种样式 阅读全文
posted @ 2013-06-15 09:36 aganqin 阅读(4604) 评论(53) 推荐(32) 编辑
小菜的项目管理修炼之道
摘要:目录1 简介(Introduction)1.1 目标1.2 范围1.3 专业术语,缩略词1.4 文档组织2 概述(The Overall Description)2.1 开发团队组织结构2.2 角色和职责(Role And Responsibility)2.3 项目基本流程(Project Base Process)2.4 CMM基本过程(Capacity Maturity Model Base Process)2.4.1 软件配置管理(SCM)2.4.2 项目计划策划(SPP)2.4.3 项目追踪(SPTO)2.4.4 同行评审(PR)2.4.5 质量保证(SQA)2.5 软件生命周期如何选 阅读全文
posted @ 2013-06-12 21:31 aganqin 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
小菜的系统框架界面设计-界面布局决定系统设计的成败
摘要:问题: 在系统开发中,布局界面设计是比较重要的一个环节,我曾在一家甲方公司做过MES开发,见过的系统界面五花八门,有100号人,就有近100种样式,开发的小系统数不清,命名规范更是杂乱无章。所以作为IT项目的管理者,管理这系统和人员这是一件很头痛的事情,但这跟他们的系统管理有很大关系。最后在进行系统升级中,原有的系统基本上都废弃了,我宁愿重新了解需求,重新投入时间开发而不想去看一个方法有近千行代码,嵌套不少于50个if…else...逻辑,改程序的人,会一边改一边骂设计此程序的人~~~,感觉与主题扯远了,还是以系统界面部局为主题。我的一些改善措施:不以花哨的界面为主,先以传统的方式进行说明设计 阅读全文
posted @ 2013-06-12 18:51 aganqin 阅读(5057) 评论(12) 推荐(7) 编辑
小菜的系统框架界面设计-从认知心理学谈优秀的系统界面设计?
摘要:什么样的系统界面才算得上是优秀的设计?应该遵守哪些原则?系统界面设计原则总的来说可以概括成界面在用户的掌控之中、保持界面的一致性和减少用户记忆的负担这三大点,下面就给大家具体介绍一下界面设计原则:(一)界面设计原则(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。(2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。(3)帮助和提示原则。要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动. 阅读全文
posted @ 2013-06-10 20:32 aganqin 阅读(3518) 评论(9) 推荐(3) 编辑
小菜的系统框架界面设计-序言
摘要:"如果编程之道是完美的,那么操作系统就是完美的;如果操作系统是完美的,那么编译程序就是完美的;如果编译程序是完美的,那么应用程序就是完美的。于是,用户满意之极,和谐应运而生。"——《编程之道》开篇语 软件用户界面的发展经历了从简单到复杂、从低级到高级的过程,用户界面在软件系统中的价值比重越来越高。很大程度上影响着软件的命运,因为广大用户对软件的评价主要来源于他们操作用户界面的感受。同类软件越多,选择余地越大,购买者对软件用户界面就越挑剔。好”的软件意味着“实用、易用、美观”,户才真正有资格说软件“好或坏”。如果用户对软件很不满意,开发人员不要有逆反情绪:“从哪里找来的笨蛋用 阅读全文
posted @ 2013-06-10 00:14 aganqin 阅读(2599) 评论(8) 推荐(4) 编辑

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